
Native plattformübergreifende Portierung auf Basis der Halo-CE-Dekompilierung und OpenCE.
Vor dem Start
- Plattform
- Windows / macOS / Linux / Android
- Einstieg
- Download
- Spieldateien
- Eigene Spieldateien
Dateianforderungen
Eigenes Xbox-Abbild oder Xbox-Kartendaten erforderlich. Optionale PC-/Custom-Edition-Karten haben eigene Ordner. Die Codelizenz gewährt keine Rechte am Originalspiel, seinen Bildern oder kommerziellen Daten.
Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet. Projektdokumentation
Was neu umgesetzt wird
Integriert eine Dekompilierung von Halo: Combat Evolved in eine native App mit eigenen Spieldaten.
Was anders ist
Community-Mehrspieler, Serverliste und dedizierte Server; eigenständig gegenüber Browserprojekten.
Was heute nutzbar ist
v0.8.1d bietet Pakete für Windows, macOS, Linux und Android und übernimmt OpenCEs neueste Netzwerkversion 41. Eine Linux-x64-AppImage ist nun tatsächlich als Release-Datei angehängt; 32-Bit- und Android-ARM64-Pakete müssen separat ausgewählt werden. Für das Hauptspiel sind weiterhin originale Xbox-Maps nötig. Der Android-ARM64-Build ist eine separate experimentelle Option; die bestehenden Grenzen bei Map-Speicherbedarf und Netzwerkkompatibilität gelten weiter. RemakeList hat diese Version weder gebaut noch installiert oder gespielt.
Quellen & HinweiseQuellen geprüft:
KI- / REA-Herkunft Teilweise KI-gestützte Entwicklung
Der Autor nennt ausdrücklich KI-Unterstützung bei der Entwicklung. Das belegt keine vollständige KI-Urheberschaft des Projekts oder seiner Grundlagen.
Angaben des Autors zur KI-EntwicklungDie README des Autors dokumentiert Einrichtung, benötigte Daten, Grenzen und echte Projektbilder. Die Prüfungen stammen vom Autor; RemakeList hat Installation und Spiel nicht getestet.
Quellen geprüft: 2026-10-30 · Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet.