
Portiert den von EA veröffentlichten Tiberian-Dawn-Code auf moderne Systeme.
Vor dem Start
- Plattform
- macOS · Android Debug · iOS Simulator
- Einstieg
- Selbst kompilieren
- Spieldateien
- Eigene Spieldateien
Dateianforderungen
C&C-Gold-Windows-95-Daten für GDI und Nod selbst bereitstellen. Der Autor nennt Community-Spiegel der historischen Freeware; keine Daten enthalten. Die Codelizenz gewährt keine Rechte am Originalspiel, seinen Bildern oder kommerziellen Daten.
Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet. Projektdokumentation
Was neu umgesetzt wird
Passt den veröffentlichten Code von Command & Conquer: Tiberian Dawn an moderne Systeme an und erhält die Urhebernennung der Grundlagen.
Was anders ist
Klassische RTS-Engine mit SDL2-Plattformschicht und lokalen Build-Werkzeugen.
Was heute nutzbar ist
Quellcode kompilieren: Mac-Menüs und taktisches Spiel getestet; Android-Debug-APK und iOS-Simulator dokumentiert. Build oder Simulatorstart belegen kein Spielen auf echten Mobilgeräten. Die Spiegel werden nicht von EA betrieben.
Quellen & HinweiseQuellen geprüft:
Die README des Autors dokumentiert Einrichtung, benötigte Daten, Grenzen und echte Projektbilder. Die Prüfungen stammen vom Autor; RemakeList hat Installation und Spiel nicht getestet.
Quellen geprüft: 2026-10-19 · Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet.