Zu den Projekten springen
Zurück zum Verzeichnis
2010 FIFA World Cup South Africa: Recompiled — Vom Autor bereitgestellter Screenshot der Oberfläche

Ein Windows-Port des Xbox-360-WM-Fußballspiels, derzeit über einen dokumentierten lokalen Quellcode-Build mit deiner unterstützten Disc verfügbar.

Vor dem Start

Plattform
Windows 10/11 x64 · Direct3D 12 · SSE4.2
Einstieg
Selbst kompilieren
Spieldateien
Eigene Spieldateien
Dateianforderungen

Benötigt exakt die europäische Xbox-360-Ausgabe mit Englisch, Spanisch und Niederländisch, passend zu den Hashes von default.xex und fifadllzf.xex. PS3 und andere Regionen werden nicht unterstützt.

Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet. Projektdokumentation

Was neu umgesetzt wird

Übersetzt mit ReXGlue PowerPC nach C++, mit Windows-Launcher, Spielkorrekturen und Direct3D-12-Grafik.

Was anders ist

Der Autor beschreibt Auflösungseinstellungen, Controller-/Tastatursteuerung, portable Nutzerdaten und 30-/60-FPS-Spieloptionen.

Was heute nutzbar ist

Am 28. Oktober 2026 gab es trotz README-Downloadknopf keine GitHub-Releases. Nutze BUILDING.md und build.ps1; SDK- und erster Spiel-Build können laut Autor etwa eine Stunde dauern. Online/Xbox Live funktioniert nicht. Menüs und Zwischensequenzen bleiben bei 30 FPS; nicht jeder Modus wurde vollständig vom Autor getestet. Das gefundene Bild zeigt den Autoren-Launcher, keinen Spielbarkeitsbeleg.

Quellen & HinweiseQuellen geprüft:

Aktuelle Autoren-README und Release-Metadaten am 28. Oktober 2026 geprüft; vorhandene Lizenzbelege vom 26.–27. Oktober wurden wiederverwendet. Funktionen und Kompatibilität sind Autorenangaben; RemakeList hat das Projekt weder installiert noch gespielt.

Quellen geprüft: 2026-10-28 · Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet.

Projekt vorschlagen

Kategorie
Zugang
Details Optional
Codelizenz
Entwicklungsstand
Benötigte Dateien

Jeder Vorschlag wird geprüft. Die Einreichung garantiert keine Aufnahme.

Wir verwenden deine E-Mail nur für die Eingangsbestätigung und Rückfragen zu diesem Vorschlag.