
Ein Windows-Port des Xbox-360-WM-Fußballspiels, derzeit über einen dokumentierten lokalen Quellcode-Build mit deiner unterstützten Disc verfügbar.
Vor dem Start
- Plattform
- Windows 10/11 x64 · Direct3D 12 · SSE4.2
- Einstieg
- Selbst kompilieren
- Spieldateien
- Eigene Spieldateien
Dateianforderungen
Benötigt exakt die europäische Xbox-360-Ausgabe mit Englisch, Spanisch und Niederländisch, passend zu den Hashes von default.xex und fifadllzf.xex. PS3 und andere Regionen werden nicht unterstützt.
Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet. Projektdokumentation
Was neu umgesetzt wird
Übersetzt mit ReXGlue PowerPC nach C++, mit Windows-Launcher, Spielkorrekturen und Direct3D-12-Grafik.
Was anders ist
Der Autor beschreibt Auflösungseinstellungen, Controller-/Tastatursteuerung, portable Nutzerdaten und 30-/60-FPS-Spieloptionen.
Was heute nutzbar ist
Am 28. Oktober 2026 gab es trotz README-Downloadknopf keine GitHub-Releases. Nutze BUILDING.md und build.ps1; SDK- und erster Spiel-Build können laut Autor etwa eine Stunde dauern. Online/Xbox Live funktioniert nicht. Menüs und Zwischensequenzen bleiben bei 30 FPS; nicht jeder Modus wurde vollständig vom Autor getestet. Das gefundene Bild zeigt den Autoren-Launcher, keinen Spielbarkeitsbeleg.
Quellen & HinweiseQuellen geprüft:
Aktuelle Autoren-README und Release-Metadaten am 28. Oktober 2026 geprüft; vorhandene Lizenzbelege vom 26.–27. Oktober wurden wiederverwendet. Funktionen und Kompatibilität sind Autorenangaben; RemakeList hat das Projekt weder installiert noch gespielt.
Quellen geprüft: 2026-10-28 · Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet.