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God of War: Ascension PC — Vom Autor bereitgestellter Screenshot der Oberfläche

Ein experimenteller Windows-Port des PS3-Spiels, lokal aus deiner unterstützten Disc mit Otavix Launcher oder Build-Skripten des Autors erzeugt.

Vor dem Start

Plattform
Windows x64 · Direct3D 12 · lokale Kompilierung
Einstieg
Zugang vorübergehend nicht verfügbar
Spieldateien
Eigene Spieldateien
Dateianforderungen

Benötigt die USA-PS3-Disc BCUS98232, exakt Update 1.04 und PS3-Firmware. Der Autor dokumentiert offizielle Sony-Quellen für Abhängigkeiten; Updates ab 1.05 werden nicht unterstützt.

Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet. Projektdokumentation

Was neu umgesetzt wird

Übersetzt PPU- und unterstützte SPU-Programme statisch nach C/C++ auf ps3recomp-Basis, mit Direct3D-12-Renderer und Ersatzinterpretation für übrigen dynamischen SPU-Code.

Was anders ist

Bietet PC-Auflösungsoptionen, Tastatur-/Controllerwege, lokale Spielstände, Leistungseinstellungen und launcherunterstützte Erzeugung.

Was heute nutzbar ist

Stand 30. Oktober 2026 liefern sowohl das ursprüngliche Portierungs-Repository als auch Otavix Launcher einen 404-Fehler. Der zuvor aufgeführte lokale Build-Weg ist derzeit weder erhältlich noch erneut prüfbar. Weder eine Ersatzadresse noch ein Grund wurden verifiziert; historische Gameplay- und Lizenzaufzeichnungen belegen keinen aktuell erhältlichen Build.

Quellen & HinweiseQuellen geprüft:

Bei der Verfügbarkeitsprüfung am 30. Oktober 2026 lieferten die ursprünglichen Repositorys von Portierung und Launcher beide einen 404-Fehler. Frühere Einrichtungs-, Lizenz- und Laufzeitnachweise bleiben historisch; weder ein verifizierter Ersatz noch ein aktueller Build oder ein Grund für die Unerreichbarkeit wurden festgestellt.

Quellen geprüft: 2026-10-30 · Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet.

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