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God of War PSP Recomp — Vom Autor bereitgestellter Screenshot der Oberfläche

Ein Windows-Launcher, der die beiden God-of-War-Spiele für PSP aus eigenen US-Disc-Abbildern lokal neu kompiliert und moderne Anzeige- und Eingabeeinstellungen bietet.

Vor dem Start

Plattform
Windows · Linux / Steam Deck geplant
Einstieg
Download
Spieldateien
Eigene Spieldateien
Dateianforderungen

Eigene, rechtmäßig erworbene US-PSP-Disc-Abbilder als CHD oder ISO sind erforderlich: Chains of Olympus UCUS98653 und/oder Ghost of Sparta UCUS98737. Das Projekt liefert keine Originalspieldaten.

Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet. Projektdokumentation

Was neu umgesetzt wird

Rekompiliert Funktionen der PSP-Spiele nach C und stellt eine Ersatzlaufzeit bereit. Der Launcher erstellt jedes Spiel lokal aus dem Disc-Abbild des Nutzers. Das Projekt ist nicht mit Sony oder Santa Monica Studio verbunden.

Was anders ist

Ergänzt Auflösungs- und Bildrateneinstellungen, Breitbild, HDR, Tastatur-/Gamepad-Zuordnung und Spielstandimport. KI-Textur-Upscaling ist eine Funktion, kein Beleg für KI-geschriebenen Projektcode.

Was heute nutzbar ist

v1.3.1 stellt einen Windows-Launcher als ZIP bereit. Beim ersten Build werden nach Rückfrage portable Werkzeuge heruntergeladen und das gewählte Spiel lokal kompiliert. Windows ist die aktuelle Veröffentlichungsplattform; für keines der beiden Spiele ist ein vollständiger Durchlauf verifiziert. Vorschauversion: Späte Level, Bosse und Enden können Fehler enthalten. Linux und Steam Deck sind geplant. Der Launcher ist nicht signiert; die Build-Werkzeuge müssen zunächst heruntergeladen werden. Automatisierte Level-Durchläufe belegen keine vollständige Spielbarkeit bis zum Ende.

Quellen & HinweiseQuellen geprüft:

README des Autors, veröffentlichte Downloads und Projektlizenz am 26. Oktober 2026 geprüft. Funktionen und Kompatibilität beruhen auf Angaben des Autors; RemakeList hat die Portierung weder installiert noch gespielt.

Quellen geprüft: 2026-10-26 · Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet.

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