
Eine Community-Portierung von James Pond 2 für Amiga mit Breitbild, Speicherplätzen und flüssigeren Bewegungen in der Anzeige. Benötigt dein eigenes unterstütztes Kixx-Diskettenabbild oder eine WHDLoad-Installation.
Vor dem Start
- Plattform
- Windows 10/11 x64 · macOS 13+ (Apple Silicon / Intel) · Linux x86_64 / Steam Deck · Android 7+ ARM64 (ungetestet) · PS5-Homebrew
- Einstieg
- Download
- Spieldateien
- Eigene Spieldateien
Dateianforderungen
Benötigt wird deine eigene rechtmäßig erworbene Kixx-Neuauflage für Amiga als standardmäßiges .adf-Diskettenabbild, optional gzip-komprimiert als .adz oder in einer .zip-Datei, oder eine unterstützte WHDLoad-Installation. Die ursprüngliche kopiergeschützte Millennium-Ausgabe, erweiterte ADF-, .dms- und .ipf-Abbilder werden nicht unterstützt. Hier gibt es keinen Download der Originaldiskette.
Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet. Projektdokumentation
Was neu umgesetzt wird
Übersetzt 68000-Spielcode nach C++ und bildet Amiga-Spezialchips und Ton über eine SDL3-Laufzeit nach. Noch nicht übersetzten Code interpretiert Musashi. Dieses inoffizielle Projekt steht in keiner Verbindung zu den Rechteinhabern des Originalspiels.
Was anders ist
Ergänzt eine aus dem Spielzustand gezeichnete breitere Ansicht, Speicherplätze und Schnellspeichern, Levelauswahl, CRT- und Tonfilter sowie Controller-Vibration. Optionale Interpolation glättet Bewegungen in der Anzeige; die Spielsimulation bleibt bei 50 Hz.
Was heute nutzbar ist
v1.0.4 ist eine reine Windows-Korrektur für wiederholtes Speichern und Einstellungen, die nach dem ersten Speichern fehlschlugen, auch bei nicht englischen Benutzerordnerpfaden. Andere Plattformen behalten eigene Versionen: macOS/Linux 1.0.0, PS5 1.0.2 und Android 1.0.3. Eine unterstützte rechtmäßig erworbene Amiga-Kopie ist nötig; Spieldaten sind nicht enthalten. Android 1.0.3 ist eine erste Testversion, die der Autor noch nicht auf einem Android-Gerät gespielt hat; sie benötigt Android 7+ ARM64 und integrierte oder externe physische Bedienelemente. PS5 benötigt eine vorhandene Homebrew-Umgebung. RemakeList hat das Projekt weder installiert noch gespielt oder die Kompatibilität des gesamten Spiels unabhängig verifiziert.
Quellen & HinweiseQuellen geprüft:
README des Autors, veröffentlichte Downloads und Projektlizenz am 27. Oktober 2026 geprüft. Funktionen und Kompatibilität beruhen auf Angaben des Autors; RemakeList hat diese Pakete weder installiert noch gespielt.
Quellen geprüft: 2026-10-29 · Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet.