
Ein experimenteller Super-Kirby-Clash-Port, der lokal aus deinen eigenen Switch-Dateien gebaut wird.
Vor dem Start
- Plattform
- Windows 10/11 x64 · AVX2/FMA · Vulkan 1.3
- Einstieg
- Selbst kompilieren
- Spieldateien
- Eigene Spieldateien
Dateianforderungen
Benötigt zusammenpassende Super-Kirby-Clash-ExeFS/RomFS für Titel 01003FB00C5A8000. Die getestete main-Build-ID beginnt mit c9649e053bd7be2751ef0b00e7c03f5d59695b94; andere Revisionen sind unbestätigt. NSP-/XCI-Import und Entschlüsselung sind nicht enthalten.
Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet. Projektdokumentation
Was neu umgesetzt wird
Passt LASRecomps ARM64-zu-C-Übersetzer und Vulkan-Laufzeit an. Das unabhängige Projekt steht in keiner Verbindung zu Nintendo oder HAL Laboratory.
Was anders ist
Ergänzt Windows-Tastatur-/Controllereingabe und lokale Spielstände. Die Einrichtung enthält portables Python und erzeugt die ausführbare Spieldatei auf deinem PC.
Was heute nutzbar ist
v0.3.0-alpha bietet eine Windows-Setup-EXE und ein Quellcodepaket. Sie behebt Shop-/Profil-Rendering und ergänzt benutzerdefinierte Auflösung sowie eine 120-fps-Option. Das Setup übersetzt und kompiliert die eigenen passenden ExeFS/RomFS lokal; ein vorkompiliertes Spiel ist nicht enthalten. Vollständige Kämpfe und spätere Stufen sind noch nicht validiert. Fehlende Dienste oder nicht unterstützte Befehle können die Laufzeit stoppen; weder ein vollständiges Spiel noch Online-Käufe sind belegt. Benötigt Windows x64, AVX2/FMA und die dokumentierte Vulkan-fähige Hardware.
Quellen & HinweiseQuellen geprüft:
README des Autors, Release-Anhänge und Lizenzinformationen des Repositorys am 28. Oktober 2026 geprüft. Funktions- und Kompatibilitätsangaben sind ihren Quellen zugeordnet; RemakeList hat das Projekt weder kompiliert noch installiert oder gespielt.
Quellen geprüft: 2026-10-29 · Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet.