
Drei Xbox-360-Ausgaben von Marvel Ultimate Alliance in einem inoffiziellen PC-Launcher. Jede wird aus deinem eigenen passenden Disc-Abbild importiert.
Vor dem Start
- Plattform
- Windows 10/11 x64 · experimentelles Linux x86-64 / Steam Deck
- Einstieg
- Download
- Spieldateien
- Eigene Spieldateien
Dateianforderungen
Benötigt ein separates Xbox-360-ISO für jede gewünschte Ausgabe, passend zu Title ID, Media ID und Programm-Hash der README. Originalspieldateien werden nicht geliefert.
Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet. Projektdokumentation
Was neu umgesetzt wird
Nutzt statische ReXGlue-Rekompilierung und TRG Launcher mit Direct3D 12 unter Windows und experimenteller Vulkan-Laufzeit unter Linux.
Was anders ist
Ergänzt Seitenverhältnis-/Auflösungsoptionen, lokale Erfolge und Spielerprofile, Tastaturbelegung und getrennte Spielstände je Spiel.
Was heute nutzbar ist
v0.2.0 bietet Windows-ZIP und experimentelle Linux-AppImage-Pakete. Sie ergänzt DLSS Super Resolution und FSR 3.1 unter Windows/Direct3D 12; Linux nutzt FSR 1, und DLSS-Bildgenerierung ist nicht enthalten. Jedes Spiel benötigt ein eigenes exakt unterstütztes Xbox-360-Disc-Abbild. Gameplay auf Linux und Steam Deck wurde nicht manuell auf echter Hardware verifiziert; Xbox Live und Online-Spiel sind nicht verfügbar. Eine projektweite Lizenz zur Codeweiterverwendung wurde nicht verifiziert.
Quellen & HinweiseQuellen geprüft:
Aktuelle Autoren-README und Release-Metadaten am 28. Oktober 2026 geprüft; vorhandene Lizenzbelege vom 26.–27. Oktober wurden wiederverwendet. Funktionen und Kompatibilität sind Autorenangaben; RemakeList hat das Projekt weder installiert noch gespielt.
Quellen geprüft: 2026-10-30 · Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet.