
Ein experimenteller Windows-Port von Super Mario Maker 2, der nativen Spielcode lokal aus deinen vollständigen Dateien von Version 3.0.3 erzeugt.
Vor dem Start
- Plattform
- Windows 10/11 x64 · .NET Framework 4.8 · Vulkan 1.3
- Einstieg
- Selbst kompilieren
- Spieldateien
- Eigene Spieldateien
Dateianforderungen
Benötigt vollständige rechtmäßig beschaffte Super-Mario-Maker-2-Dateien mit angewendetem Update 3.0.3. Updatedateien allein reichen nicht; Originalprogramm, Schlüssel oder Firmware werden nicht geliefert.
Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet. Projektdokumentation
Was neu umgesetzt wird
Übersetzt AArch64-Spielanweisungen nach C und verbindet sie mit PC-Laufzeit, Einrichtungs-Launcher und Vulkan-Grafik.
Was anders ist
Ergänzt PC-Steuerung, Auflösungsoptionen, einen Vorbereitungs-Launcher und Course-World-Zugriff über den Drittanbieterdienst MariOver.
Was heute nutzbar ist
v1.0.0 bietet eine Windows-ZIP mit portablen Vorbereitungswerkzeugen. Der Launcher prüft deine Dateien und kompiliert Spielbibliotheken beim ersten Einsatz; Linux-/macOS-Pakete fehlen. Experimentell: vollständige Kompatibilität und Hardwareminimum sind nicht bestätigt. 120-FPS-Darstellung nutzt Interpolation bei 60-Hz-Simulation; 3D-Mii-Vorschauen fehlen, MariOver ersetzt nicht alle Nintendo-Online-Funktionen. Laut Autor müssen Herkunft und Lizenzierung übernommener Laufzeitbestandteile vor öffentlicher Verteilung noch geprüft werden.
Quellen & HinweiseQuellen geprüft:
Aktuelle Autoren-README und Release-Metadaten am 28. Oktober 2026 geprüft; vorhandene Lizenzbelege vom 26.–27. Oktober wurden wiederverwendet. Funktionen und Kompatibilität sind Autorenangaben; RemakeList hat das Projekt weder installiert noch gespielt.
Quellen geprüft: 2026-10-28 · Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet.