
Inoffizieller Android- und Windows-Port von Naruto Storm 3 Full Burst mit anpassbarer Touchsteuerung und Grafik. Erfordert eigene Xbox-360-Spieldateien der angegebenen Version.
Ausgewählte Sammlungen
Vor dem Start
- Plattform
- Android 11+ ARM64 / Windows 10–11 x64
- Einstieg
- Download
- Spieldateien
- Eigene Spieldateien
Dateianforderungen
Eigene rechtmäßig bezogene Dateien dieser Version sind erforderlich: Xbox 360 · NTSC-U · Title ID 4E4D085C · Media ID 2576927D · v0.0.0.9 · default.xex SHA-1: f7ad65e26a00df6c29c9d34b291819593e455e9f. Behalte den vollständigen Spielordner einschließlich data/ und datafb/. Die Downloads enthalten keine Spielinhalte; das Originalspiel ist separat nötig.
Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet. Projektdokumentation
Was neu umgesetzt wird
Kompiliert die Xbox-360-Programmdatei statisch für ARM64 und x86-64 neu; die Originalspieldaten bleiben erforderlich.
Was anders ist
Editor für die Touchbelegung, Auflösungsoptionen, FXAA und FSR/CAS; Android bietet außerdem einen Leistungsmodus mit 24 FPS.
Was heute nutzbar ist
v0.5.4 ist ein Android-ARM64-APK und behebt einen Absturz durch die ARM-Speicherreihenfolge. Enthalten sind der kürzlich eingeführte shadowZero-Renderer, eine 900p-Option und Unterstützung für zwei Controller. Die neueste Veröffentlichung enthält kein Windows-Archiv; für Windows bleibt das zuvor aufgeführte Paket v0.3 aktuell. Gerätespezifische Berichte garantieren keine Leistung auf jeder Hardware. Die Spiellogik bleibt auf 30 fps begrenzt. Der Projektcode ist nicht offen; für Originalmaterial und Komponenten Dritter gelten separate Lizenzen. RemakeList hat das Projekt weder installiert noch gespielt.
Quellen & HinweiseQuellen geprüft:
README, Release-Dateien und Drittanbieterhinweise des Autors am 25. Oktober 2026 geprüft. Die FAQ dieses Projekts bezeichnet den Code ausdrücklich als geschlossen. RemakeList hat den Port weder gebaut noch installiert oder gespielt.
Quellen geprüft: 2026-10-29 · Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet.
