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NX2Apple — Vom Autor bereitgestellter Screenshot der Oberfläche

Ein Mac-Spielebibliothek-Launcher und grafisches Build-Werkzeug für nxnative, das aus deinen unterstützten Switch-Dateien persönliche Mac- oder iPhone-/iPad-Apps erstellt. Ein separater Community-Fork, keine gebündelte Spielesammlung.

Vor dem Start

Plattform
Build-Werkzeug: Mac mit Apple Silicon, macOS 13+ · Ziele: Mac / iPhone / iPad
Einstieg
Selbst kompilieren
Spieldateien
Eigene Spieldateien
Dateianforderungen

Eigene Switch-Spiel-Dumps, erforderliche Updates/DLCs und prod.keys bereitstellen. Der Launcher startet auf Apple-Silicon-Macs mit macOS 13+; NVN-Spiel-Builds benötigen Xcode 27.1 unter macOS 26.6+, sofern nicht die dokumentierte alternative Metal-Übersteuerung verwendet wird. Die App enthält Python-/Build-Werkzeuge und installiert .NET SDK 10. iPhone-Builds zielen auf iOS 26+; ältere Geräte sind ungetestet. Aus Spielen abgeleiteter Code und Material dürfen nicht weitergegeben werden.

Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet. Projektdokumentation

Was neu umgesetzt wird

Baut auf nxnatives Umschreibung von Switch-Code, Ersatz für Horizon-Dienste und NVN-zu-Metal-Grafik auf. Die zugrunde liegende Ausführung stammt von nxnative und dessen d2r-mobile-Basis; NX2Apple ergänzt Launcher, Archivverarbeitung und Installationsablauf. Unabhängig von Nintendo.

Was anders ist

Ergänzt eine controllerfreundliche Mac-Bibliothek, fortsetzbare Builds, Startoptionen pro Spiel, Spielstandsverwaltung und Hilfe bei Signierung/Installation mit Xcode. Spieldaten lassen sich in romfs.img packen und auf iPhone/iPad von externem Speicher auswählen.

Was heute nutzbar ist

v0.7.1 bietet das Build-Werkzeug für Macs mit Apple Silicon. Der Konsolenmodus startet Spiele jetzt im Vollbild auf dem Bildschirm des Launchers, Build-Fehler bieten Wiederherstellungsaktionen, und ausgewählte DLCs werden in schlanke iOS-Builds übernommen. v0.7.0 ergänzt zudem Mac-/iPhone-Spielstandsynchronisierung über einen iCloud-Drive-Ordner. Spieländerungen erfordern einen erneuten Build aus eigenen Dumps. Geliefert wird ein Build-Werkzeug, keine spielbereiten Apps. Profile belegen keine vollständige Kompatibilität; echte Mods bleiben ungetestet. Für Windows ist kein verifizierter Veröffentlichungsprozess vorhanden. Große Spiele hängen von Gerätespeicher und Signierungsberechtigungen ab; kostenlose Apple-ID-Signierung läuft nach sieben Tagen ab. RemakeList hat diese Version weder gebaut noch installiert oder gespielt.

Quellen & HinweiseQuellen geprüft:

Am 30. Oktober 2026 wurden die Veröffentlichung v0.7.1 des Autors, Einrichtungsvoraussetzungen und aktuelle Dokumentation erneut geprüft. Die Repository-ID 1427401105 identifiziert das frühere Projekt nxnative-romfs-archive. Vorhandene Belege zum Autorenbeitrag, zur MIT-Lizenz und zur Herkunft des Titelbilds bleiben erhalten; Launcher-Screenshot und Kompatibilitätsberichte sind keine RemakeList-Laufzeittests.

Quellen geprüft: 2026-10-30 · Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet.

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