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OpenLoco — Vom Autor bereitgestellter Screenshot der Oberfläche

Eine moderne C++-Neuimplementierung von Chris Sawyer’s Locomotion, die dessen Transportunternehmenssimulation auf aktuelle Desktop-Systeme bringt.

Vor dem Start

Plattform
Windows x86/x64 · Linux x64 · macOS mit Apple-Chip
Einstieg
Download
Spieldateien
Eigene Spieldateien
Dateianforderungen

Benötigt Daten deiner rechtmäßig erworbenen Locomotion-Kopie, etwa einer Steam- oder GOG-Installation. Bewahre Originaldateien getrennt von der Anwendung auf. OpenGraphics-Ergänzungen heben die dokumentierte Pflicht zu Originaldaten nicht auf; MIT gewährt keine Rechte an den kommerziellen Spielressourcen.

Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet. Projektdokumentation

Erste Schritte

Installiere OpenLoco und verweise auf deine originalen Locomotion-Dateien. Die Mac-Version ist für Apple-Chips gedacht.

Startanleitung

Was neu umgesetzt wird

Bildet Locomotion nach und nutzt dabei die originalen Grafik-, Musik- und Sounddateien. OpenTTD und OpenRCT2 sind eigenständige Projekte.

Was anders ist

Ergänzt Gleisbaupläne, verbesserten Zoom, neue Bedienmöglichkeiten und Ersatzobjekte von OpenGraphics. Mehrspielermodus ist noch nicht verfügbar.

Was heute nutzbar ist

v26.09 bietet Windows-ZIPs für 32/64 Bit, ein Linux-AppImage für x86-64 und eine native macOS-App für arm64. Der Mac-Download erfordert einen Apple-Chip und ist weder signiert noch notarisiert. RemakeList hat diese Versionen nicht ausgeführt.

Quellen & HinweiseQuellen geprüft:

Die offiziellen Downloads nennen Prozessorarchitekturen und benötigte Originaldateien. Die Hinweise zu v26.09 bestätigen den fehlenden Mehrspielermodus; das Repository dokumentiert Neuimplementierung und MIT-Lizenz. Geprüft wurde die Dokumentation, nicht das Spiel.

Quellen geprüft: 2026-10-19 · Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet.

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