
Ein experimenteller Linux-Port des SNES-Super-FX-Rennspiels, der ursprüngliche Spiellogik mit flüssigeren, höher aufgelösten Bildern bewahrt.
Vor dem Start
- Plattform
- Linux x86-64
- Einstieg
- Download
- Spieldateien
- Eigene Spieldateien
Dateianforderungen
Benötigt dein Stunt-Race-FX-USA-Revision-1-ROM mit SHA-1 781e376ff453a83c7bcf72339abe6b842efd9c86. Der Port enthält keine Spieldaten.
Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet. Projektdokumentation
Was neu umgesetzt wird
Baut auf Dekompilierung und nativem Port von Jeffrey Wilbur / Strut B auf und ergänzt Darstellungsänderungen und SDL3-Launcher.
Was anders ist
Ergänzt interpolierte 60-FPS-Darstellung, vorausschauendes Zeichnen mit geringer Verzögerung, höher aufgelöstes 3D und eine optionale experimentelle weite Ansicht.
Was heute nutzbar ist
beta-0.1 bietet ein Linux-x86-64-AppImage. Die README-Aussage einer späteren AppImage-Veröffentlichung ist veraltet; der Anhang ist vorhanden. Quellcode-Builds sind ebenfalls dokumentiert. Frühe Beta: Speed Trax, besonders Anfängerstrecken, sind am besten abgedeckt. Andere Strecken/Modi sind unvollständig; Menüs, Fahrzeugauswahl und Zweispielerkampf behalten Originalauflösung ohne Interpolation. Ein flüssiges 60-FPS-Bild ändert die ursprüngliche Simulationsrate nicht.
Quellen & HinweiseQuellen geprüft:
Aktuelle Autoren-README und Release-Metadaten am 28. Oktober 2026 geprüft; vorhandene Lizenzbelege vom 26.–27. Oktober wurden wiederverwendet. Funktionen und Kompatibilität sind Autorenangaben; RemakeList hat das Projekt weder installiert noch gespielt.
Quellen geprüft: 2026-10-28 · Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet.