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Stunt Race FX DECOMP — Vom Autor bereitgestellter Screenshot der Oberfläche

Ein experimenteller Linux-Port des SNES-Super-FX-Rennspiels, der ursprüngliche Spiellogik mit flüssigeren, höher aufgelösten Bildern bewahrt.

Vor dem Start

Plattform
Linux x86-64
Einstieg
Download
Spieldateien
Eigene Spieldateien
Dateianforderungen

Benötigt dein Stunt-Race-FX-USA-Revision-1-ROM mit SHA-1 781e376ff453a83c7bcf72339abe6b842efd9c86. Der Port enthält keine Spieldaten.

Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet. Projektdokumentation

Was neu umgesetzt wird

Baut auf Dekompilierung und nativem Port von Jeffrey Wilbur / Strut B auf und ergänzt Darstellungsänderungen und SDL3-Launcher.

Was anders ist

Ergänzt interpolierte 60-FPS-Darstellung, vorausschauendes Zeichnen mit geringer Verzögerung, höher aufgelöstes 3D und eine optionale experimentelle weite Ansicht.

Was heute nutzbar ist

beta-0.1 bietet ein Linux-x86-64-AppImage. Die README-Aussage einer späteren AppImage-Veröffentlichung ist veraltet; der Anhang ist vorhanden. Quellcode-Builds sind ebenfalls dokumentiert. Frühe Beta: Speed Trax, besonders Anfängerstrecken, sind am besten abgedeckt. Andere Strecken/Modi sind unvollständig; Menüs, Fahrzeugauswahl und Zweispielerkampf behalten Originalauflösung ohne Interpolation. Ein flüssiges 60-FPS-Bild ändert die ursprüngliche Simulationsrate nicht.

Quellen & HinweiseQuellen geprüft:

Aktuelle Autoren-README und Release-Metadaten am 28. Oktober 2026 geprüft; vorhandene Lizenzbelege vom 26.–27. Oktober wurden wiederverwendet. Funktionen und Kompatibilität sind Autorenangaben; RemakeList hat das Projekt weder installiert noch gespielt.

Quellen geprüft: 2026-10-28 · Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet.

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