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Tiberian Sun Recomp — Vom Autor bereitgestellter Screenshot der Oberfläche

Baut eine native Version deiner Tiberian-Sun-/Firestorm-Installation mit Breitbild und Anzeigeoptionen. Früher spielbarer Stand mit Gefechts- und Kampagnenanfangsprüfungen; vollständiger Durchlauf unbestätigt.

Vor dem Start

Plattform
Windows / Linux; macOS über CrossOver (ungetestet)
Einstieg
Selbst kompilieren
Spieldateien
Eigene Spieldateien
Dateianforderungen

Eigene Steam-Installation von Tiberian Sun + Firestorm mit Game.exe, Language.dll und MIX-Dateien.

Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet. Projektdokumentation

Was neu umgesetzt wird

Rekompiliert das originale Win32-Programm von Tiberian Sun und Firestorm mit pcrecomp statisch nach nativem C und erzeugt spielabgeleiteten Code lokal aus deiner Installation.

Was anders ist

Ergänzt ein modernes Anzeigefenster, Breitbild bis 4K, Skalierungsoptionen und ein gemeinsames Anzeige-Einstellungsmenü für Grundspiel und Erweiterung.

Was heute nutzbar ist

v0.1.0-alpha.2 bietet Plattform-Installer, die Werkzeuge laden und lokal bauen; Linux erhält F10-Einstellungsmenü und mehr Auflösungen. Installer bauen aus deinen Steam-Dateien von Tiberian Sun + Firestorm und enthalten keine Spielkopie. Die erste Einrichtung benötigt etwa 30–60 Minuten und 6 GB und kann mit Erlaubnis Build-Werkzeuge installieren. Installer sind unsigniert. Windows-/Linux-Tests sind dokumentiert; macOS nutzt CrossOver und wurde vom Autor nicht getestet. Vollständige Kampagne unbestätigt. RemakeList hat das Projekt weder kompiliert noch installiert oder gespielt.

Quellen & HinweiseQuellen geprüft:

README und MIT-Lizenz geprüft. Offizielle Vorabversion v0.1.0-alpha.2 bietet Installer für Windows x64, Linux x64 und macOS arm64, ergänzt Linux-F10-Einstellungen/Auflösungen und behebt Einfrieren im Kampf. Dies aktualisiert Metadaten und Nutzungsweg, nicht ein heute veröffentlichtes Release.

Quellen geprüft: 2026-10-28 · Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet.

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