
Una adaptación nativa para PC de Super Smash Bros. Brawl para Windows y Linux, creada mediante recompilación estática. Requiere tu propia imagen de disco USA RSBE01 revision 1.
Antes de empezar
- Plataforma
- Windows / Linux de 64 bits (glibc 2.35+, Vulkan)
- Cómo empezar
- Descarga
- Archivos del juego
- Aporta tus archivos
Requisitos de archivos
Requiere tu propia imagen de disco de Brawl obtenida legalmente: USA, RSBE01, revision 1 (ISO, CISO o WBFS). La extracción necesita unos 7 GB. Convierte primero las imágenes RVZ, WIA, GCZ o NKit a ISO estándar. RemakeList no proporciona imágenes de disco.
Basado en documentación pública; no se han probado compilaciones completas ni partidas de principio a fin. Documentación del proyecto
Qué recrea
Traduce el ejecutable principal de Brawl y 126 módulos PowerPC a C++ mediante WiiCompiled. Parte del código modificado o sustituido por mods se ejecuta en un intérprete integrado. Es una adaptación no oficial, sin afiliación con Nintendo.
Qué cambia
Añade opciones de resolución hasta 4K, pantalla panorámica, mods compatibles de tarjeta SD de Wii y salas en línea de 2–4 jugadores. La interpolación experimental permite mostrar hasta 240 fotogramas por segundo sin cambiar la velocidad de la lógica del juego. Los jugadores en línea necesitan la misma compilación; no admite juego cruzado con Dolphin.
Qué puedes usar hoy
v0.5.0 ofrece paquetes para Windows y Linux. Añade interpolación visual opcional a 240 fps, con tasas adaptativas inferiores, y transfiere la partida guardada completa para el juego en línea para corregir un fallo que podía sobrescribir la del anfitrión. La mayor tasa de visualización es interpolación, no 240 actualizaciones por segundo de la lógica del juego. En desarrollo: solo se reportan pruebas del inicio de Classic y Subspace. La interpolación a 120/180/240 fps sigue siendo experimental. Algunas redes bloquean las conexiones directas; la vía probada es el juego en línea sin mods, y los participantes con mods necesitan el mismo contenido SD. Los mods de menú interpretados pueden funcionar a menos de 60 fps.
Fuentes y notasFuentes revisadas:
Se revisaron la documentación actual del autor, las notas de v0.5.0 y los metadatos de los archivos adjuntos el 29 de octubre de 2026, conservando los límites registrados de la licencia del código y del contenido original. Las funciones, la compatibilidad y el rendimiento son afirmaciones del autor; RemakeList no ha compilado, instalado ni jugado esta versión.
Fuentes revisadas: 2026-10-29 · Basado en documentación pública; no se han probado compilaciones completas ni partidas de principio a fin.
