
Port Windows del juego del Mundial de Xbox 360, disponible mediante compilación local documentada desde tu disco compatible.
Antes de empezar
- Plataforma
- Windows 10/11 x64 · Direct3D 12 · SSE4.2
- Cómo empezar
- Requiere compilación
- Archivos del juego
- Aporta tus archivos
Requisitos de archivos
Tu edición exacta Xbox 360 europea con inglés, español y neerlandés, con hashes coincidentes de default.xex y fifadllzf.xex. No admite PS3 ni otras regiones.
Basado en documentación pública; no se han probado compilaciones completas ni partidas de principio a fin. Documentación del proyecto
Qué recrea
Usa ReXGlue para traducir PowerPC a C++, con lanzador Windows, correcciones del juego y gráficos Direct3D 12.
Qué cambia
El autor describe resolución configurable, teclado/mando, datos portátiles y partidos a 30 o 60 FPS.
Qué puedes usar hoy
El 28 de octubre de 2026 no había versiones GitHub publicadas pese al botón del README. Usa BUILDING.md y build.ps1; el autor estima una hora para SDK y primera compilación. No funciona el modo en línea/Xbox Live. Menús y vídeos siguen a 30 FPS; el autor no probó todos los modos de principio a fin. La imagen localizada muestra el lanzador del autor, no demuestra juego.
Fuentes y notasFuentes revisadas:
Se revisaron el README actual del autor y los metadatos el 28 de octubre de 2026, reutilizando las pruebas de licencia registradas el 26–27 de octubre cuando estaban disponibles. Funciones y compatibilidad son afirmaciones del autor; RemakeList no ha instalado ni jugado el proyecto.
Fuentes revisadas: 2026-10-28 · Basado en documentación pública; no se han probado compilaciones completas ni partidas de principio a fin.