
Investigación privada de descompilación asistida por IA de Maurice Heumann, vinculada a Modern Warfare 2 (2009).
Antes de empezar
- Plataforma
- Informe de investigación
- Cómo empezar
- Investigación / sin publicar
- Archivos del juego
- Revisar requisitos
Requisitos de archivos
No ofrece código, ejecutables ni recursos del juego. Leer el informe no da acceso al juego.
Basado en documentación pública; no se han probado compilaciones completas ni partidas de principio a fin. Documentación del proyecto
Qué recrea
Investigación privada de descompilación asistida por IA de Maurice Heumann, vinculada a Modern Warfare 2 (2009).
Qué cambia
El autor declara un 99% de funciones reconstruidas y un 83% idénticas byte a byte; son métricas distintas, no reproducidas aquí.
Qué puedes usar hoy
Solo informe: código privado y sin descarga. El artículo del 9 de octubre ya no nombra el juego; la identificación como MW2 procede de publicaciones anteriores.
Fuentes y notasFuentes revisadas:
Procedencia de IA / REA Desarrollo parcialmente asistido por IA
El autor confirma el uso de agentes de IA. El 99% y el 83% son cifras del autor; el código privado impide verificarlas aquí.
Informe del autor sobre el proceso con IAEl blog del autor del 9 de octubre documenta agentes, comparación de bytes y la decisión de mantener privado el código.
Fuentes revisadas: 2026-10-14 · Basado en documentación pública; no se han probado compilaciones completas ni partidas de principio a fin.