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OpenLoco — Captura de la interfaz proporcionada por el autor

Una reimplementación moderna en C++ de Chris Sawyer’s Locomotion que lleva su simulación de empresas de transporte a los ordenadores actuales.

Antes de empezar

Plataforma
Windows x86/x64 · Linux x64 · macOS con chip de Apple
Cómo empezar
Descarga
Archivos del juego
Aporta tus archivos
Requisitos de archivos

Aporta datos de tu copia legal de Locomotion, como una instalación de Steam o GOG. Mantén los archivos originales separados de la aplicación. Los añadidos de OpenGraphics no eliminan el requisito documentado de datos originales; MIT no concede derechos sobre los recursos comerciales del juego.

Basado en documentación pública; no se han probado compilaciones completas ni partidas de principio a fin. Documentación del proyecto

Primeros pasos

Instala OpenLoco e indica dónde están tus archivos originales de Locomotion. La versión de Mac es para chips de Apple.

Guía de inicio

Qué recrea

Recrea Locomotion utilizando los gráficos, la música y los sonidos originales. OpenTTD y OpenRCT2 son proyectos independientes.

Qué cambia

Añade planos de vías, mejores opciones de zoom e interfaz y objetos alternativos de OpenGraphics. El multijugador aún no está disponible.

Qué puedes usar hoy

v26.09 ofrece ZIP para Windows de 32/64 bits, AppImage de Linux x86-64 y una aplicación nativa macOS arm64. La descarga de Mac requiere un chip de Apple y no está firmada ni notarizada. RemakeList no ha ejecutado estas versiones.

Fuentes y notasFuentes revisadas:

Las descargas oficiales indican las arquitecturas y los archivos originales necesarios. Las notas de v26.09 señalan que no hay multijugador; el repositorio documenta la reimplementación y la licencia MIT. Se revisó la documentación, no se probó el juego.

Fuentes revisadas: 2026-10-19 · Basado en documentación pública; no se han probado compilaciones completas ni partidas de principio a fin.

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