Vai ai progetti
Dettagli del progetto
RigelEngine — Schermata dell’interfaccia fornita dall’autore

Primi passi

Avvia Duke Nukem II con RigelEngine

Installa il motore, prepara i file di Duke Nukem II e seleziona la loro cartella al primo avvio.

Dettagli del progetto

Cosa ti serve

Un computer Windows, Mac o Linux supportato dalla build scelta e una cartella estratta dei dati di Duke Nukem II contenente NUKEM2.CMP. Usa la tua copia completa oppure lo shareware limitato collegato dal progetto. NUKEM2.F1 fino a NUKEM2.F5 sono filmati introduttivi facoltativi.

Il primo avvio

  1. Installa una build adatta al tuo computer

    Dalla versione ufficiale 0.9.1, su Windows estrai lo ZIP x64 mantenendo insieme EXE e DLL. Su Mac apri il DMG x64 e copia l’app in Applicazioni. Su Linux basato su Debian/Ubuntu installa il DEB x64 con il gestore pacchetti del sistema. Per altre opzioni Linux consulta la guida ufficiale. La pagina della versione collega una build Mac universale separata di terze parti per Apple silicon.

  2. Prepara la cartella del gioco originale

    Usa i file della tua installazione di Duke Nukem II oppure estrai l’archivio shareware collegato nel README. Individua NUKEM2.CMP e tieni accanto NUKEM2.F1–F5, se disponibili. Selezionare l’installer o lo ZIP non sostituisce i dati estratti.

  3. Avvia e seleziona la cartella dei dati

    Apri RigelEngine. Nel selettore del primo avvio scegli la cartella contenente NUKEM2.CMP. Il motore ne ricorda la posizione per gli avvii successivi. In caso di problemi consulta le istruzioni collegate per la tua piattaforma.

Prima di continuare

Documentazione verificata il 19 ottobre 2026; nessuna prova di installazione o di gioco. Lo shareware non sblocca tutti e quattro gli episodi. I pacchetti ufficiali sono x64 e il DMG Mac non è una build universale nativa per Apple silicon. Il progetto è in manutenzione e indica la versione browser come non disponibile.

Istruzioni ufficiali

Documentazione verificata

Informazioni raccolte da fonti ufficiali. RemakeList non ha eseguito questi progetti né verificato le prestazioni sul tuo dispositivo.

Proponi un progetto

Categoria
Accesso
Dettagli Facoltativo
Licenza del codice
Stato di sviluppo
File necessari

Ogni proposta viene esaminata. L’invio non garantisce l’inclusione.

Usiamo la tua e-mail solo per confermare la ricezione e contattarti su questa proposta.