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Brawl Recompiled — Schermata dell’interfaccia fornita dall’autore

Un port nativo per PC di Super Smash Bros. Brawl per Windows e Linux, realizzato tramite ricompilazione statica. Richiede una propria immagine disco USA RSBE01 revision 1.

Prima di iniziare

Piattaforma
Windows / Linux a 64 bit (glibc 2.35+, Vulkan)
Come iniziare
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Requisiti dei file

Richiede una propria immagine disco di Brawl ottenuta legalmente: USA, RSBE01, revision 1 (ISO, CISO o WBFS). L'estrazione richiede circa 7 GB. Convertire prima le immagini RVZ, WIA, GCZ o NKit in ISO standard. RemakeList non fornisce immagini disco.

Basato sulla documentazione pubblica; non sono state testate compilazioni complete né intere sessioni di gioco. Documentazione del progetto

Cosa ricrea

Traduce l'eseguibile principale di Brawl e 126 moduli PowerPC in C++ con WiiCompiled. Parte del codice modificato o sostituito dalle mod viene eseguita in un interprete integrato. È un port non ufficiale, non affiliato a Nintendo.

Cosa cambia

Aggiunge risoluzioni fino a 4K, widescreen, mod Wii supportate su scheda SD e stanze online per 2–4 giocatori. L’interpolazione sperimentale permette fino a 240 fotogrammi visualizzati al secondo senza cambiare la velocità della logica di gioco. I giocatori online necessitano di build corrispondenti; il cross-play con Dolphin non è supportato.

Cosa puoi usare oggi

v0.5.0 fornisce pacchetti Windows e Linux. Aggiunge interpolazione visiva facoltativa a 240 fps, con frequenze adattive inferiori, e trasferisce il salvataggio completo per il gioco online per correggere un bug che poteva sovrascrivere quello dell’host. La frequenza visiva maggiore è interpolazione, non 240 aggiornamenti al secondo della logica di gioco. In sviluppo: Classic e Subspace risultano testati solo all’inizio. L’interpolazione a 120/180/240 fps resta sperimentale. Alcune reti bloccano le connessioni dirette; il percorso testato online è senza mod e i partecipanti con mod necessitano di contenuti SD corrispondenti. Le mod dei menu interpretate possono scendere sotto i 60 fps.

Fonti e noteFonti verificate:

Il 29 ottobre 2026 sono stati esaminati la documentazione attuale dell’autore, le note di versione v0.5.0 e i metadati dei file allegati, mantenendo i limiti registrati per la licenza del codice e i contenuti originali. Funzioni, compatibilità e prestazioni sono riportate dall’autore; RemakeList non ha compilato, installato né provato questa versione.

Fonti verificate: 2026-10-29 · Basato sulla documentazione pubblica; non sono state testate compilazioni complete né intere sessioni di gioco.

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