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2010 FIFA World Cup South Africa: Recompiled — Schermata dell’interfaccia fornita dall’autore

Un port Windows del gioco calcistico dei Mondiali per Xbox 360, attualmente disponibile tramite compilazione locale documentata usando il proprio disco compatibile.

Prima di iniziare

Piattaforma
Windows 10/11 x64 · Direct3D 12 · SSE4.2
Come iniziare
Compilazione necessaria
File del gioco
Servono i tuoi file
Requisiti dei file

Fornire l’esatta edizione europea Xbox 360 con inglese, spagnolo e olandese, corrispondente agli hash di default.xex e fifadllzf.xex. PS3 e altre regioni non sono supportate.

Basato sulla documentazione pubblica; non sono state testate compilazioni complete né intere sessioni di gioco. Documentazione del progetto

Cosa ricrea

Usa ReXGlue per tradurre il programma PowerPC in C++, con un launcher Windows, correzioni al gioco e un’implementazione grafica Direct3D 12.

Cosa cambia

L’autore descrive impostazioni di risoluzione, comandi per controller e tastiera, dati utente portatili e partite a 30 o 60 fps.

Cosa puoi usare oggi

Il 28 ottobre 2026 non erano presenti release GitHub, nonostante il pulsante di download nel README. Usare BUILDING.md e build.ps1; secondo l’autore, la preparazione iniziale dell’SDK e del gioco può richiedere circa un’ora. Online e Xbox Live non funzionano. Menu e filmati restano a 30 fps e l’autore non ha testato tutte le modalità dall’inizio alla fine. L’immagine individuata mostra il launcher dell’autore, non dimostra il funzionamento del gioco.

Fonti e noteFonti verificate:

Il 28 ottobre 2026 sono stati verificati il README attuale dell’autore e i metadati delle release, riutilizzando dove disponibili le prove di licenza registrate il 26–27 ottobre. Funzioni e compatibilità sono dichiarazioni degli autori; RemakeList non ha installato né provato il progetto.

Fonti verificate: 2026-10-28 · Basato sulla documentazione pubblica; non sono state testate compilazioni complete né intere sessioni di gioco.

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