
Un port Windows del gioco calcistico dei Mondiali per Xbox 360, attualmente disponibile tramite compilazione locale documentata usando il proprio disco compatibile.
Prima di iniziare
- Piattaforma
- Windows 10/11 x64 · Direct3D 12 · SSE4.2
- Come iniziare
- Compilazione necessaria
- File del gioco
- Servono i tuoi file
Requisiti dei file
Fornire l’esatta edizione europea Xbox 360 con inglese, spagnolo e olandese, corrispondente agli hash di default.xex e fifadllzf.xex. PS3 e altre regioni non sono supportate.
Basato sulla documentazione pubblica; non sono state testate compilazioni complete né intere sessioni di gioco. Documentazione del progetto
Cosa ricrea
Usa ReXGlue per tradurre il programma PowerPC in C++, con un launcher Windows, correzioni al gioco e un’implementazione grafica Direct3D 12.
Cosa cambia
L’autore descrive impostazioni di risoluzione, comandi per controller e tastiera, dati utente portatili e partite a 30 o 60 fps.
Cosa puoi usare oggi
Il 28 ottobre 2026 non erano presenti release GitHub, nonostante il pulsante di download nel README. Usare BUILDING.md e build.ps1; secondo l’autore, la preparazione iniziale dell’SDK e del gioco può richiedere circa un’ora. Online e Xbox Live non funzionano. Menu e filmati restano a 30 fps e l’autore non ha testato tutte le modalità dall’inizio alla fine. L’immagine individuata mostra il launcher dell’autore, non dimostra il funzionamento del gioco.
Fonti e noteFonti verificate:
Il 28 ottobre 2026 sono stati verificati il README attuale dell’autore e i metadati delle release, riutilizzando dove disponibili le prove di licenza registrate il 26–27 ottobre. Funzioni e compatibilità sono dichiarazioni degli autori; RemakeList non ha installato né provato il progetto.
Fonti verificate: 2026-10-28 · Basato sulla documentazione pubblica; non sono state testate compilazioni complete né intere sessioni di gioco.