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KirbyRecomp — Schermata dell’interfaccia fornita dall’autore

Port sperimentale di Super Kirby Clash da compilare localmente con i propri file Switch.

Prima di iniziare

Piattaforma
Windows 10/11 x64 · AVX2/FMA · Vulkan 1.3
Come iniziare
Compilazione necessaria
File del gioco
Servono i tuoi file
Requisiti dei file

Fornire ExeFS/RomFS corrispondenti di Super Kirby Clash, title ID 01003FB00C5A8000. L’ID della build main testata inizia con c9649e053bd7be2751ef0b00e7c03f5d59695b94; altre revisioni non sono verificate. Importazione e decrittazione NSP/XCI non sono fornite.

Basato sulla documentazione pubblica; non sono state testate compilazioni complete né intere sessioni di gioco. Documentazione del progetto

Cosa ricrea

Adatta il traduttore da ARM64 a C e il runtime Vulkan di LASRecomp. Il progetto è indipendente da Nintendo e HAL Laboratory.

Cosa cambia

Aggiunge input Windows da tastiera/controller e salvataggi locali. L’installazione include Python portatile e genera l’eseguibile del gioco sul proprio PC.

Cosa puoi usare oggi

v0.3.0-alpha fornisce un EXE di installazione Windows e un kit sorgente. Corregge il rendering di negozio e profili e aggiunge risoluzione personalizzata e un’opzione a 120 fps. L’installazione traduce e compila localmente i propri ExeFS/RomFS corrispondenti; non include un gioco precompilato. Battaglie complete e livelli successivi restano non validati. Servizi mancanti o istruzioni non supportate possono arrestare l’esecuzione; non è verificato il gioco completo né l’acquisto online. Richiede Windows x64, AVX2/FMA e l’hardware compatibile Vulkan documentato.

Fonti e noteFonti verificate:

Il 28 ottobre 2026 sono stati esaminati README dell’autore, allegati della release e informazioni sulle licenze del repository. Funzioni e compatibilità sono attribuite alla fonte; RemakeList non ha compilato, installato né provato il progetto.

Fonti verificate: 2026-10-29 · Basato sulla documentazione pubblica; non sono state testate compilazioni complete né intere sessioni di gioco.

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