
Pocket PC版を基盤にした初期のUltima Underworld PC移植です。マウス視点操作と全画面HUD設定を備え、自分の原作データが必要です。
始める前に
- プラットフォーム
- Windows x86-64 / Linux x86-64 / Apple Silicon macOS
- 始め方
- ダウンロード
- ゲームファイル
- ファイルを用意
必要なファイルを確認
適法に入手したUltima UnderworldのDOSまたはWinCEデータを用意し、展開したフォルダーを実行ファイルに指定します。移植を取得しても原作素材は別途必要です。
公開資料に基づいています。完全なビルドや全編のプレイは検証していません。 プロジェクト資料
何を作り直したのか
Pocket PC/WinCE版Ultima Underworldをデスクトップのネイティブプログラムへ改変し、32ビットエンジンとソフトウェア描画を保持します。
どこが違うのか
マウス視点操作の切り替え、大半のHUDを隠す全画面表示、ゲーム内デバッグ/設定パネルを追加します。
今できること
v0.5.1にはWindows x86-64、Linux x86-64、macOS arm64の配布物と、CMake/Clang/SDL2またはZigのビルド手順があります。作者のテストは第1階層までで、広範な検証は進行中です。GitHubはprerelease=falseですが、v0.5.1の名称はAlphaで、各環境パッケージにはまだテストが必要と記されています。プロジェクト全体の再利用ライセンスは見つかりませんでした。RemakeListではビルド、インストール、プレイを行っていません。
出典と補足出典確認日:
公式READMEに原作データの要件、ビルド手順、実行中のゲーム画面があり、v0.5.1にはWindows、Linux、Apple Silicon Mac向けのアーカイブが掲載されています。ルートディレクトリとREADMEからは、プロジェクト全体の再利用ライセンスを確認できません。
出典確認日: 2026-10-28 · 公開資料に基づいています。完全なビルドや全編のプレイは検証していません。