
共通ランチャー、描画拡張、MODツールを備えるRatchet & Clankのネイティブ移植です。初代はプレイ可能で、続編は開発中です。
始める前に
- プラットフォーム
- Windows x64 · Linux x64 / ARM64 · macOSユニバーサル · Android ARM64
- 始め方
- ダウンロード
- ゲームファイル
- ファイルを用意
必要なファイルを確認
自分の初代PS2ディスクをISOまたはCHDで用意します。対応はPAL SCES_509.16のディスクv2.00、またはNTSC-U SCUS_971.99のv1.00です。ランチャーがディスクを検査し、別地域・別版は一致しない場合があります。ゲームデータはダウンロードされません。
公開資料に基づいています。完全なビルドや全編のプレイは検証していません。 プロジェクト資料
何を作り直したのか
複数の、元バイナリとバイト単位で一致するPS2逆コンパイルプロジェクトを統合し、現行環境向けに再ビルドします。SonyやInsomniacとは無関係の非公式プロジェクトです。
どこが違うのか
ネイティブ/スクリプトMOD、PCSX2セーブの取り込み、Godot製ステージエディター、実験的な照明・影・拡大処理を追加します。
今できること
一般向けランチャーのリリースは引き続き launcher-v0.9.0 です。sdk-v1.10.0 は MOD 開発 SDK の更新であり、プレイ可能なゲームのバージョンではありません。launcher-dev-master は別系統の 0.9.1 開発ビルドを含み、安定版ランチャーとして扱うべきではありません。プレイ可能と記載されているのは初代 Ratchet & Clank のみです。後続作品は未完成で、Android はデバッグ APK として配布され、拡張グラフィックスも実験段階です。
出典と補足出典確認日:
2026年10月28日にREADME、リリース添付ファイル、ライセンスの状況を確認しました。ゲーム動作の説明は作者によるもので、RemakeListでは実行していません。
出典確認日: 2026-10-29 · 公開資料に基づいています。完全なビルドや全編のプレイは検証していません。