
SNESのSuper FXレースゲームをLinuxへ移植する実験版です。原作のロジックを保ちながら、より滑らかな高解像度フレームを描画します。
始める前に
- プラットフォーム
- Linux x86-64
- 始め方
- ダウンロード
- ゲームファイル
- ファイルを用意
必要なファイルを確認
自分のStunt Race FX米国版リビジョン1 ROM(SHA-1 781e376ff453a83c7bcf72339abe6b842efd9c86)が必要です。ゲームデータは付属しません。
公開資料に基づいています。完全なビルドや全編のプレイは検証していません。 プロジェクト資料
何を作り直したのか
Jeffrey Wilbur/Strut Bの逆コンパイルとネイティブ移植を基盤に、表示改善とSDL3ランチャーを追加します。
どこが違うのか
補間による60 fps表示、予測による低遅延描画、高解像度3D、任意の実験的な広い視界を追加します。
今できること
beta-0.1にはLinux x86-64 AppImageがあります。READMEの「AppImageは後日公開」は古く、リリース添付ファイルは存在します。ソースビルド手順もあります。初期ベータで、Speed Trax、特に初心者コースの検証が最も進んでいます。他のコースとモードは未完成です。メニュー、車選択、2人対戦は補間なしの原作解像度を保持します。滑らかな60 fps表示でも、原作のシミュレーション速度は変わりません。
出典と補足出典確認日:
2026年10月28日に作者の最新READMEとリリース情報を確認し、確認済みのものは10月26〜27日のライセンス資料も参照しました。機能と互換性は作者の説明であり、RemakeListではインストールやプレイを行っていません。
Stunt Race FX DECOMP — source-attributed project image
ソース
プロジェクト資料
作者による設定、機能、制限の説明
· beta-0.1 リリースファイルと説明
· 確認済みのライセンスと適用範囲 
出典確認日: 2026-10-28 · 公開資料に基づいています。完全なビルドや全編のプレイは検証していません。