
自分のTiberian SunとFirestormから、ワイド画面と表示設定を備えるネイティブ版を構築します。初期のプレイ可能化段階で、小規模戦と冒頭キャンペーンの確認にとどまり、全編は未検証です。
始める前に
- プラットフォーム
- Windows / Linux;macOSはCrossOver経由(未検証)
- 始め方
- ビルドが必要
- ゲームファイル
- ファイルを用意
必要なファイルを確認
Game.exe、Language.dll、MIXファイルを含む、自分のSteam版Tiberian Sun+Firestormインストールが必要です。
公開資料に基づいています。完全なビルドや全編のプレイは検証していません。 プロジェクト資料
何を作り直したのか
pcrecompでTiberian Sun/Firestormの元のWin32実行ファイルをネイティブCへ静的再コンパイルし、自分のインストールからゲーム由来コードをローカル生成します。
どこが違うのか
現代的な表示ウィンドウ、最大4Kのワイド解像度、拡大方法、基本ゲームと拡張で共通のゲーム内表示設定を追加します。
今できること
v0.1.0-alpha.2にはツールを取得してローカルビルドする環境別インストーラーがあり、LinuxにF10設定と解像度選択を追加しています。自分のSteam版Tiberian Sun+Firestormから構築するもので、ゲーム同梱版ではありません。初回は約30〜60分と6 GBが必要で、許可によりビルドツールを導入する場合があります。インストーラーは未署名です。Windows/Linuxの検証は文書化されていますが、macOSはCrossOverを使用し作者未検証です。キャンペーン全編の完了は未確認です。RemakeListではビルド、インストール、プレイを行っていません。
出典と補足出典確認日:
READMEとMITライセンスを確認しました。公式プレリリースv0.1.0-alpha.2にはWindows x64、Linux x64、macOS arm64のインストーラーがあり、LinuxのF10設定と解像度選択を追加し、戦闘中のフリーズを修正しています。今回は情報と利用手順の更新であり、本日公開されたリリースという意味ではありません。
出典確認日: 2026-10-28 · 公開資料に基づいています。完全なビルドや全編のプレイは検証していません。