
정적 재컴파일로 만든 Super Smash Bros. Brawl의 Windows 및 Linux용 네이티브 PC 포트입니다. USA RSBE01 revision 1 디스크 이미지를 직접 준비해야 합니다.
시작하기 전에
- 플랫폼
- Windows / Linux 64비트 (glibc 2.35+, Vulkan)
- 시작 방법
- 다운로드
- 게임 파일
- 파일 직접 준비
파일 요구 사항
합법적으로 취득한 Brawl 디스크 이미지를 직접 준비해야 합니다. 지원 버전은 USA, RSBE01, revision 1이며 형식은 ISO, CISO 또는 WBFS입니다. 추출에 약 7 GB가 필요합니다. RVZ, WIA, GCZ, NKit 이미지는 먼저 일반 ISO로 변환하세요. RemakeList는 디스크 이미지를 제공하지 않습니다.
공개 문서를 바탕으로 작성했으며, 전체 빌드와 플레이는 검증하지 않았습니다. 프로젝트 문서
무엇을 다시 만들었나
WiiCompiled로 Brawl의 주 실행 파일과 PowerPC 모듈 126개를 C++로 변환합니다. 모드가 수정하거나 교체한 코드 일부는 내장 인터프리터에서 실행됩니다. Nintendo와 제휴하지 않은 비공식 포트입니다.
어떤 점이 다른가
최대 4K 해상도 옵션, 와이드스크린, 지원되는 Wii SD 카드 모드, 2–4인 온라인 방을 추가합니다. 실험적 보간은 게임 로직 속도를 바꾸지 않고 초당 최대 240개의 화면 프레임을 지원합니다. 온라인 참여자는 같은 빌드가 필요하며 Dolphin 교차 플레이는 지원하지 않습니다.
지금 사용할 수 있는 범위
v0.5.0은 Windows와 Linux 패키지를 제공합니다. 낮은 적응형 프레임 속도도 가능한 선택적 240 fps 화면 보간을 추가하고, 온라인 플레이 시 전체 세이브를 전송해 호스트 세이브를 덮어쓸 수 있던 버그를 수정했습니다. 높아진 화면 프레임 속도는 보간이며 게임 로직이 초당 240회 갱신되는 것은 아닙니다. 개발 중으로 Classic과 Subspace는 시작 부분만 테스트했다고 보고합니다. 120/180/240 fps 보간은 실험적입니다. 일부 네트워크에서는 직접 연결이 차단됩니다. 기본 게임의 온라인 플레이가 테스트된 경로이며 모드를 쓰는 참가자는 SD 콘텐츠가 같아야 합니다. 인터프리터 방식 메뉴 모드는 60 fps 미만으로 실행될 수 있습니다.
출처 및 참고출처 확인일:
2026년 10월 29일 제작자의 현재 문서, v0.5.0 릴리스 노트와 첨부 파일 메타데이터를 검토했으며, 기존에 기록한 코드 라이선스와 원작 콘텐츠의 권리 범위를 유지했습니다. 기능·호환성·성능은 제작자의 보고에 근거하며, RemakeList는 이 릴리스를 빌드·설치·플레이하지 않았습니다.
출처 확인일: 2026-10-29 · 공개 문서를 바탕으로 작성했으며, 전체 빌드와 플레이는 검증하지 않았습니다.
