
본인의 Switch 파일로 Apple Silicon Mac 또는 iPhone/iPad용 Tears of the Kingdom 앱을 빌드합니다. 실험 단계이며 로컬 빌드와 기기 서명이 필요합니다.
엄선한 컬렉션
시작하기 전에
- 플랫폼
- Apple Silicon Mac · macOS 26+; iPhone 14+ / iPad · iOS/iPadOS 26+
- 시작 방법
- 직접 빌드 필요
- 게임 파일
- 파일 직접 준비
파일 요구 사항
본인 콘솔에서 추출한 Switch v1.0.0 본편(XCI/NSP), 키, 시스템 파일이 필요합니다. Mac은 별도 v1.1.2·v1.2.1·v1.4.3 업데이트(NSP/NSZ)도 지원하며 iOS는 v1.4.3만 시험했습니다. Mac은 Apple Silicon, macOS 26+, Metal 4가 필요하고 RAM 16 GB를 권장합니다. 입력 게임 외에 본편 Mac 빌드 약 25 GB, APFS 복제를 못 하면 약 17 GB 추가, 새 업데이트 빌드는 약 40 GB가 필요합니다. iOS 빌드는 전체 Xcode 26+, iOS/iPadOS 26+, 휴대전화는 iPhone 14 이상과 메모리 상한 확장 권한을 유지한 서명이 필요합니다. 새 본편은 45 GB, 업데이트 포함은 60 GB를 확보하세요. 완성 앱은 게임 내용을 포함하며 개인용입니다. 본 사이트는 게임·키·펌웨어·서명 앱·파생 셰이더를 제공하지 않습니다.
공개 문서를 바탕으로 작성했으며, 전체 빌드와 플레이는 검증하지 않았습니다. 프로젝트 문서
무엇을 다시 만들었나
MacNativeGames는 Switch ARM64 코드를 실행하고 시스템 서비스를 재구현하며 NVN을 Metal로 변환합니다. joe jiang(@happyjoejiang)의 d2r-mobile을 기반으로 nxnative도 참고합니다. liyong의 프로젝트이며 JZen의 Zelda-Mobile과 별개입니다.
어떤 점이 다른가
Mac은 키보드, 호환 컨트롤러, MetalFX, 21:9를 지원합니다. 공유 목록은 셰이더 식별자와 바인딩 상태만 저장하고 빌드할 때 본인 게임에서 생성합니다. 게임이나 컴파일된 캐시를 배포하지 않습니다. Nintendo 공식 프로젝트가 아닙니다.
지금 사용할 수 있는 범위
소스 빌드가 필요하며 정식 Releases는 없습니다. 제작자가 M4 Mac 테스트 및 iPhone 14·A16 iPad에서 v1.4.3 플레이를 보고했으며 본 사이트 실측이 아닙니다. 이전 Mac의 캐시 준비 후 약 90 FPS는 관찰치로 전체 완료나 안정 성능을 보장하지 않습니다. iPhone 14는 약 4 GB를 사용하고 복잡한 구역에서 약 8분 후 iOS가 종료한 사례가 두 번 있습니다. iOS는 없는 셰이더로 인해 물체가 누락될 수 있고 Mac 새 장면에서도 끊길 수 있습니다. 온라인·amiibo는 미지원입니다.
출처 및 참고출처 확인일:
AI / REA 참여 근거 일부 개발에 AI 활용
commit b75be8cfa704는 Claude를 공동 작성자로 명시합니다. AI 보조 기여를 확인하지만 모든 코드나 게임 소재가 AI 생성임을 뜻하지 않습니다.
확인 커밋 · 작성자와 AI 기여2026년 10월 20일 commit b75be8cfa704 및 제작자의 저장소 공개 게시물을 확인했습니다. 기존 연구 보고 항목을 공개 소스 정보로 갱신하며 URL은 유지합니다. 본 사이트는 빌드·설치·플레이하지 않았습니다.
출처 확인일: 2026-10-20 · 공개 문서를 바탕으로 작성했으며, 전체 빌드와 플레이는 검증하지 않았습니다.