Przejdź do projektów
Wróć do katalogu
Melee Unlocked — Zrzut interfejsu udostępniony przez autora

Natywny port Super Smash Bros. Melee na PC z grą online przez Slippi i wyświetlaniem z wysoką częstotliwością odświeżania. Wymaga własnego obrazu ISO NTSC 1.02.

Zanim zaczniesz

Platforma
Windows 10/11 x64 / Linux x86-64 (AVX2, OpenGL 4.5)
Jak zacząć
Do pobrania
Pliki gry
Własne pliki gry
Wymagania plików

Należy dostarczyć legalnie uzyskany, niezmodyfikowany i nieskompresowany obraz ISO Super Smash Bros. Melee NTSC 1.02. Dane oryginalnej gry nie są dołączone; licencja kodu nie obejmuje zasobów gry.

Na podstawie publicznej dokumentacji; nie przetestowano pełnych kompilacji ani całych rozgrywek. Dokumentacja projektu

Co odtwarza

Główny silnik Source Port kompiluje zdekompilowany kod Melee w języku C do natywnej biblioteki gry. Wersja dla Windows zawiera również osobny silnik Static Recomp. Ten niezależny port nie jest powiązany z Nintendo, HAL Laboratory ani Slippi.

Co jest inne

Dodaje grę online przez Slippi, powtórki, obsługiwane mody i renderowanie z wysoką częstotliwością odświeżania. Logika gry nadal działa z częstotliwością 60 Hz; obsługa modów zależy od silnika.

Z czego możesz korzystać dziś

v0.9.72 oferuje pakiety Windows x64 i Linux x64. Naprawia odbicia Fountain of Dreams w prawdziwym szerokim ekranie i zapobiega zamykaniu gry przez nieobsługiwane projekcje kamery na zmodyfikowanych płytach. Użyj własnego ISO NTSC 1.02; przed aktualizacją zamknij grę i launcher. Nadal jest to beta. Linux jest eksperymentalny i wymaga AVX2/OpenGL 4.5; Static Recomp działa tylko na Windows, a zgodność modów zależy od silnika. RemakeList nie kompilował, nie instalował ani nie uruchamiał tej wersji do gry.

Źródła i uwagiSprawdzone źródła:

Pochodzenie AI / REA Rozwój częściowo wspomagany przez AI

README autora wprost wymienia Fable 5.1 i GPT 6 Astra jako narzędzia używane podczas tworzenia. Potwierdza to pracę nad tym portem wspomaganą przez AI, ale nie autorstwo AI w odniesieniu do oryginalnej gry ani wszystkich wcześniejszych prac, na których port się opiera.

Oświadczenie autora o wykorzystaniu AI podczas tworzenia

30 października 2026 sprawdzono aktualną dokumentację autora, informacje o wydaniu v0.9.72 i metadane załączonych plików, zachowując udokumentowany zakres licencji kodu i praw do oryginalnej zawartości. Informacje o funkcjach, zgodności i wydajności pochodzą od autora; RemakeList nie kompilował, nie instalował ani nie uruchamiał tej wersji do gry.

Sprawdzone źródła: 2026-10-30 · Na podstawie publicznej dokumentacji; nie przetestowano pełnych kompilacji ani całych rozgrywek.

Zgłoś projekt

Kategoria
Dostęp
Szczegóły Opcjonalnie
Licencja kodu
Stan rozwoju
Wymagane pliki

Każde zgłoszenie jest weryfikowane. Wysłanie nie gwarantuje dodania do katalogu.

Adres służy wyłącznie do potwierdzenia odbioru i kontaktu w sprawie tego zgłoszenia.