Przejdź do projektów
Wróć do katalogu
Wario Land: Shake It! Native PC — Zrzut interfejsu udostępniony przez autora

Port Wario Land z Wii na Windows, z obsługą klawiatury/kontrolera i ustawieniami grafiki. Wymaga własnego obsługiwanego obrazu amerykańskiej wersji gry.

Zanim zaczniesz

Platforma
Windows 10/11 x64 · Direct3D 12 / Vulkan
Jak zacząć
Wymagana kompilacja
Pliki gry
Własne pliki gry
Wymagania plików

Dostarcz legalnie pozyskany, niezmodyfikowany obraz amerykańskiej wersji Wii Wario Land: Shake It! (RWLE01) lub wypakowane foldery sys/files. Launcher sprawdza oryginalny main.dol. Zarezerwuj około 3 GB na kompilację i dodatkowe 4.4 GB na wypakowanie obrazu. Nie dostarcza się oryginalnych danych, pliku wykonywalnego ani przetłumaczonego kodu gry.

Na podstawie publicznej dokumentacji; nie przetestowano pełnych kompilacji ani całych rozgrywek. Dokumentacja projektu

Co odtwarza

Wykorzystuje WiiCompiled do przetłumaczenia programu Wii na natywną aplikację Windows, z zastępczą warstwą grafiki i środowiska wykonawczego. To nieoficjalny port.

Co jest inne

Dodaje konfigurowalne sterowanie komputerowe, ustawienia rozdzielczości i eksperymentalną interpolację klatek. v0.2.0 dodaje eksperymentalne pełne poziomy 16:9 i poprawia renderowanie mapy, chwytanie lin, przechyły z klawiatury i przypisania kontrolera.

Z czego możesz korzystać dziś

v0.2.0 dostarcza launcher Windows i ZIP z narzędziami kompilacji, a nie gotową skompilowaną grę. Po imporcie własnego obsługiwanego obrazu amerykańskiego Wii kompiluje lokalnie w szacowane 15–45 minut; zalecane jest 16 GB RAM. Wymagane są Windows 10/11 x64 i D3D12 lub Vulkan. To nadal kompilacja testowa mimo wyłączonego znacznika wersji wstępnej GitHub. Testy całej gry, bossów, filmów i ruchu DualSense są niepełne; nadal możliwe są błędy renderowania i awarie. Szeroki ekran i interpolacja są eksperymentalne. RemakeList nie instalował ani nie grał.

Źródła i uwagiSprawdzone źródła:

28 października 2026 przejrzano README autora, pliki launchera/narzędzi kompilacji v0.2.0 i licencję GPL-3.0. README nadal określa projekt jako kompilację testową i wymaga lokalnej kompilacji z oryginalnymi amerykańskimi danymi gry. Poprawki i obsługę sprzętu deklaruje autor; RemakeList nie uruchamiał projektu.

Sprawdzone źródła: 2026-10-28 · Na podstawie publicznej dokumentacji; nie przetestowano pełnych kompilacji ani całych rozgrywek.

Zgłoś projekt

Kategoria
Dostęp
Szczegóły Opcjonalnie
Licencja kodu
Stan rozwoju
Wymagane pliki

Każde zgłoszenie jest weryfikowane. Wysłanie nie gwarantuje dodania do katalogu.

Adres służy wyłącznie do potwierdzenia odbioru i kontaktu w sprawie tego zgłoszenia.