
Um porte nativo de Super Smash Bros. Brawl para Windows e Linux, feito por recompilação estática. Exige sua própria imagem do disco USA RSBE01 revision 1.
Antes de começar
- Plataforma
- Windows / Linux 64 bits (glibc 2.35+, Vulkan)
- Como começar
- Download
- Arquivos do jogo
- Traga seus arquivos
Requisitos de arquivos
Exige sua própria imagem de disco de Brawl, obtida legalmente: USA, RSBE01, revision 1 (ISO, CISO ou WBFS). A extração ocupa cerca de 7 GB. Converta imagens RVZ, WIA, GCZ ou NKit para ISO comum antes. O RemakeList não fornece imagens de disco.
Baseado em documentação pública; compilações completas e partidas do início ao fim não foram testadas. Documentação do projeto
O que recria
Converte o executável principal de Brawl e 126 módulos PowerPC para C++ com WiiCompiled. Parte do código modificado ou substituído por mods roda em um interpretador integrado. É um porte não oficial, sem vínculo com a Nintendo.
O que muda
Adiciona opções de resolução até 4K, tela ampla, mods compatíveis de cartão SD do Wii e salas online para 2–4 jogadores. A interpolação experimental permite exibir até 240 quadros por segundo sem mudar a velocidade da lógica do jogo. Jogadores online precisam de compilações iguais; jogo cruzado com Dolphin não é compatível.
O que você pode usar hoje
A v0.5.0 oferece pacotes para Windows e Linux. Adiciona interpolação visual opcional a 240 fps, com taxas adaptativas menores, e transfere o save completo para partidas online para corrigir uma falha que podia sobrescrever o save do anfitrião. A maior taxa de exibição é interpolação, não 240 atualizações por segundo na lógica do jogo. Em desenvolvimento: os testes de Classic e Subspace relatados cobrem apenas o início. A interpolação a 120/180/240 fps continua experimental. Algumas redes bloqueiam conexões diretas; a opção testada é o jogo online sem mods, e participantes com mods precisam de conteúdo SD igual. Mods de menu interpretados podem rodar abaixo de 60 fps.
Fontes e notasFontes revisadas:
A documentação atual do autor, as notas da v0.5.0 e os metadados dos arquivos anexados foram revisados em 29 de outubro de 2026, mantendo os limites registrados da licença do código e do conteúdo original. Recursos, compatibilidade e desempenho são relatos do autor; o RemakeList não compilou, instalou nem jogou esta versão.
Fontes revisadas: 2026-10-29 · Baseado em documentação pública; compilações completas e partidas do início ao fim não foram testadas.
