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2010 FIFA World Cup South Africa: Recompiled — Captura da interface fornecida pelo autor

Um port Windows do jogo de futebol Xbox 360 da Copa, disponível atualmente por compilação local documentada usando seu próprio disco compatível.

Antes de começar

Plataforma
Windows 10/11 x64 · Direct3D 12 · SSE4.2
Como começar
Requer compilação
Arquivos do jogo
Traga seus arquivos
Requisitos de arquivos

Forneça a edição europeia Xbox 360 exata com inglês, espanhol e holandês, correspondendo aos hashes de default.xex e fifadllzf.xex. PS3 e outras regiões não são aceitos.

Baseado em documentação pública; compilações completas e partidas do início ao fim não foram testadas. Documentação do projeto

O que recria

Usa ReXGlue para traduzir PowerPC para C++, com inicializador Windows, correções do jogo e gráficos Direct3D 12.

O que muda

O autor descreve resolução configurável, teclado/controle, dados de usuário portáteis e partidas a 30 ou 60 fps.

O que você pode usar hoje

Em 28 de outubro de 2026 não havia versões no GitHub, apesar do botão de download no README. Use BUILDING.md e build.ps1; o SDK e a compilação inicial podem levar cerca de uma hora, segundo o autor. Online/Xbox Live não funciona. Menus e cenas ficam em 30 fps, e nem todos os modos foram testados do início ao fim. A imagem localizada mostra o inicializador do autor, não comprova jogabilidade.

Fontes e notasFontes revisadas:

O README atual do autor e os metadados de versões foram conferidos em 28 de outubro de 2026, reutilizando evidências registradas de licença de 26–27 de outubro quando disponíveis. Recursos e compatibilidade são declarações dos autores; o RemakeList não instalou nem jogou o projeto.

Fontes revisadas: 2026-10-28 · Baseado em documentação pública; compilações completas e partidas do início ao fim não foram testadas.

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