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KirbyRecomp — Captura da interface fornecida pelo autor

Um port experimental de Super Kirby Clash, compilado localmente a partir dos seus arquivos Switch.

Antes de começar

Plataforma
Windows 10/11 x64 · AVX2/FMA · Vulkan 1.3
Como começar
Requer compilação
Arquivos do jogo
Traga seus arquivos
Requisitos de arquivos

Forneça ExeFS/RomFS correspondentes de Super Kirby Clash, título 01003FB00C5A8000. O ID principal testado começa com c9649e053bd7be2751ef0b00e7c03f5d59695b94; outras revisões não foram verificadas. Importação e descriptografia de NSP/XCI não são fornecidas.

Baseado em documentação pública; compilações completas e partidas do início ao fim não foram testadas. Documentação do projeto

O que recria

Adapta o tradutor ARM64 para C e o runtime Vulkan do LASRecomp. É independente da Nintendo e da HAL Laboratory.

O que muda

Adiciona teclado/controle Windows e saves locais. O instalador inclui Python portátil e gera o executável do jogo no seu PC.

O que você pode usar hoje

A v0.3.0-alpha oferece um EXE de instalação para Windows e um kit de código-fonte. Corrige a renderização da loja e do perfil e adiciona resolução personalizada e uma opção de 120 fps. A instalação traduz e compila localmente seus próprios ExeFS/RomFS correspondentes; não inclui um jogo pré-compilado. Batalhas completas e fases posteriores continuam sem validação. Serviços ausentes ou instruções incompatíveis podem interromper a execução; não foram comprovados o jogo completo nem compras online. Exige Windows x64, AVX2/FMA e o hardware compatível com Vulkan documentado.

Fontes e notasFontes revisadas:

README do autor, anexos de versão e licenciamento do repositório revisados em 28 de outubro de 2026. As afirmações de recursos e compatibilidade são atribuídas à fonte; o RemakeList não compilou, instalou nem jogou o projeto.

Fontes revisadas: 2026-10-29 · Baseado em documentação pública; compilações completas e partidas do início ao fim não foram testadas.

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