
Um port Windows experimental de Super Mario Maker 2 que prepara código nativo localmente a partir dos seus arquivos completos da versão 3.0.3.
Antes de começar
- Plataforma
- Windows 10/11 x64 · .NET Framework 4.8 · Vulkan 1.3
- Como começar
- Requer compilação
- Arquivos do jogo
- Traga seus arquivos
Requisitos de arquivos
Forneça arquivos completos de Super Mario Maker 2 obtidos legalmente, já com atualização 3.0.3. Só a atualização não basta; nenhum executável original, chave ou firmware é fornecido.
Baseado em documentação pública; compilações completas e partidas do início ao fim não foram testadas. Documentação do projeto
O que recria
Traduz instruções AArch64 para C e combina-as com runtime PC, inicializador de preparação e gráficos Vulkan.
O que muda
Adiciona controles PC e resolução configuráveis, inicializador de preparação e acesso ao Course World pelo serviço independente MariOver.
O que você pode usar hoje
A v1.0.0 oferece ZIP Windows com ferramentas portáteis. O inicializador valida arquivos e compila bibliotecas na primeira utilização; não há pacotes Linux ou macOS. É experimental: compatibilidade completa e requisitos mínimos não estão estabelecidos. A apresentação em 120 fps usa interpolação, mantendo a simulação em 60 Hz; faltam prévias 3D de Miis e MariOver não substitui todos os recursos online Nintendo. O autor afirma explicitamente que a procedência e o licenciamento do runtime herdado ainda exigem revisão antes da distribuição pública.
Fontes e notasFontes revisadas:
O README atual do autor e os metadados de versões foram conferidos em 28 de outubro de 2026, reutilizando evidências registradas de licença de 26–27 de outubro quando disponíveis. Recursos e compatibilidade são declarações dos autores; o RemakeList não instalou nem jogou o projeto.
Fontes revisadas: 2026-10-28 · Baseado em documentação pública; compilações completas e partidas do início ao fim não foram testadas.