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OpenLoco — Captura da interface fornecida pelo autor

Uma reimplementação moderna em C++ de Chris Sawyer’s Locomotion, trazendo sua simulação de empresas de transporte para computadores atuais.

Antes de começar

Plataforma
Windows x86/x64 · Linux x64 · macOS Apple silicon
Como começar
Download
Arquivos do jogo
Traga seus arquivos
Requisitos de arquivos

Forneça os dados da sua cópia legal de Locomotion, como uma instalação Steam ou GOG. Mantenha os arquivos originais separados do aplicativo. As adições OpenGraphics não eliminam a exigência documentada de dados originais; a licença MIT não cobre os recursos comerciais do jogo.

Baseado em documentação pública; compilações completas e partidas do início ao fim não foram testadas. Documentação do projeto

Primeiros passos

Instale OpenLoco e indique onde estão seus arquivos originais de Locomotion. A versão para Mac é destinada a Apple silicon.

Guia inicial

O que recria

Recria Locomotion usando os arquivos originais de gráficos, músicas e sons. OpenTTD e OpenRCT2 são projetos separados.

O que muda

Adiciona projetos de vias, melhorias no zoom e nos controles da interface, além de objetos substitutos OpenGraphics. O modo multijogador ainda não está disponível.

O que você pode usar hoje

A versão v26.09 oferece ZIPs para Windows de 32/64 bits, AppImage Linux x86-64 e aplicativo nativo macOS arm64. O download para Mac exige Apple silicon e não tem assinatura nem notarização da Apple. O RemakeList não executou essas versões.

Fontes e notasFontes revisadas:

Os downloads oficiais indicam as arquiteturas e os arquivos originais necessários. As notas da v26.09 informam que o multijogador não está disponível; o repositório documenta a reimplementação e a licença MIT. A documentação foi verificada, mas o jogo não foi testado.

Fontes revisadas: 2026-10-19 · Baseado em documentação pública; compilações completas e partidas do início ao fim não foram testadas.

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