
面向掌機和電腦的《火炬之光》引擎,沿用 Xbox 360 版偏重控制器的遊戲邏輯,讀取自有 PC 或 Xbox 360 遊戲資料。
開始之前
- 平台
- Switch homebrew / Android 12+ arm64 / iOS / Windows / Linux
- 開始方式
- 下載
- 遊戲檔案
- 需自備
查看檔案要求
自備購買的完整 PC 或 Xbox 360 遊戲中的 pak.zip/Pak.zip 和 music 目錄;PC 資料使用專案提供的備用主機式介面。專案聲明不分發遊戲資料。
依據公開文件整理,未完整測試建置或遊玩流程。 專案文件
重新打造了什麼
重制初代《火炬之光》的執行引擎,參考 Xbox 360 移植版,使用 OGRE 14 與 ParticleUniverse 繪製。
有哪些不同
為 Switch、移動裝置和桌面提供控制器導向操作、觸控、可選自由鏡頭及可配置影格率上限。
目前能做到什麼
1.1.0 提供 Switch NRO、Android APK 與 Windows/Linux 封存檔,新增 PC 模組資料夾支援及遊玩修正。此版本沒有 IPA 附件;iOS 建置仍需個人簽署。須自備完整 PC/Xbox 360 遊戲的 pak.zip 與音樂;PC 資料使用主機介面的備援方式。Android 需要版本 12+、ARM64,以及所選遊戲資料夾的「所有檔案存取權」。桌面測試僅限作者使用遊戲控制器的筆電;Steam Deck 未驗證。
來源與備註來源查核日期:
2026 年 10 月 30 日查閱作者目前的文件、1.1.0 發行說明及附件中繼資料,並保留已記錄的程式碼授權與原版內容權利範圍。功能、相容性與效能均來自作者陳述;RemakeList 尚未建置、安裝或遊玩此版本。
來源查核日期: 2026-10-30 · 依據公開文件整理,未完整測試建置或遊玩流程。