
用自己的 Switch 遊戲檔案,在 Apple 晶片 Mac 上建置《王國之淚》Mac 或 iPhone/iPad App。仍屬實驗階段,須本機建置及手機簽署。
精選集合
開始之前
- 平台
- Apple 晶片 Mac · macOS 26+;iPhone 14+ / iPad · iOS/iPadOS 26+
- 開始方式
- 需要自行編譯
- 遊戲檔案
- 需自備
查看檔案要求
自備從自己主機匯出的 Switch v1.0.0 本體(XCI/NSP)、金鑰及系統檔案。Mac 可搭配獨立累計更新 v1.1.2、v1.2.1、v1.4.3(NSP/NSZ),iOS 只測過 v1.4.3。Mac 需 Apple 晶片、macOS 26+、Metal 4,建議 16 GB RAM。本體 Mac 建置除輸入遊戲外約需 25 GB;無 APFS 複製時另加約 17 GB,全新更新建置約需 40 GB。iOS 建置需完整 Xcode 26+、iOS/iPadOS 26+,手機最低 iPhone 14,簽署須保留增加記憶體上限的權限;全新本體預留 45 GB,加更新則 60 GB。成品含原版遊戲內容,僅供自己使用。本站不提供遊戲、金鑰、韌體、簽署 App 或衍生著色器。
依據公開文件整理,未完整測試建置或遊玩流程。 專案文件
重新打造了什麼
MacNativeGames 執行 Switch 遊戲的 ARM64 程式,重新實作系統服務並將 NVN 繪圖轉為 Metal。以 joe jiang(@happyjoejiang)的 d2r-mobile 通用元件為基礎,也致謝 nxnative。這是 liyong 的專案,與 JZen 的 Zelda-Mobile 分開收錄。
有哪些不同
Mac 提供鍵盤、相容控制器、MetalFX 及 21:9 超寬螢幕設定。公共清單只存著色器標識與繫結狀態,建置時從使用者遊戲生成著色器,不散布遊戲或編譯完成的快取。專案未獲任天堂背書。
目前能做到什麼
須原始碼建置,無正式 Releases。作者報告在 M4 Mac 測試,並在 iPhone 14 與 A16 iPad 遊玩 v1.4.3;本站未實測。較早 Mac 暖快取後約 90 FPS 的觀察不保證全程或穩定效能。iPhone 14 占用近 4 GB,曾兩次在複雜區域遊玩約 8 分鐘後被 iOS 關閉。iOS 缺少著色器變體可能導致物體不顯示,Mac 新場景可能編譯停頓。不支援連線及 amiibo。
來源與備註來源查核日期:
AI / REA 參與來源 部分開發由 AI 協助
commit b75be8cfa704 明列 Claude 為共同作者,可確認 AI 輔助貢獻;不代表全部程式或遊戲素材由 AI 生成。
核對版本 · 作者與 AI 協作2026 年 10 月 20 日核對 commit b75be8cfa704 及作者連結此倉庫的開源文。原研究條目已有公開原始碼與建置途徑,保留原 URL。本站未建置、安裝或遊玩。
來源查核日期: 2026-10-20 · 依據公開文件整理,未完整測試建置或遊玩流程。