
Xbox 360 世界杯足球游戏的 Windows 移植,目前可按文档从源码构建,需自备受支持光盘。
开始之前
- 平台
- Windows 10/11 x64 · Direct3D 12 · SSE4.2
- 开始方式
- 需要构建
- 游戏文件
- 需自备
查看文件要求
自备带英语、西班牙语、荷兰语的精确欧洲 Xbox 360 版本,default.xex 与 fifadllzf.xex 哈希均须匹配;不支持 PS3 或其他区域。
内容基于公开资料整理,未进行完整构建或试玩。 项目文档
重造了什么
使用 ReXGlue 将 PowerPC 程序转换为 C++,加入 Windows 启动器、游戏修复和 Direct3D 12 图形路径。
有什么不同
作者说明提供分辨率设置、手柄键盘操作、便携用户数据及比赛 30/60 帧选项。
现在能用到哪一步
2026 年 10 月 28 日 GitHub 没有发行记录,虽然 README 存在下载按钮。应使用 BUILDING.md 与 build.ps1;作者称首次 SDK 和游戏构建可能约需一小时。不支持联网/Xbox Live。菜单与过场仍为 30 帧,作者尚未完成所有模式全流程测试。已定位图片是作者的启动器截图,不作为实机玩法证明。
来源与说明资料核对:
2026 年 10 月 28 日核对作者当前 README 与发行元数据,并在可用时复用 10 月 26–27 日记录的许可证据。功能和兼容性来自作者说明;本站未安装或试玩。
2010 FIFA World Cup South Africa: Recompiled — source-attributed project image
源码
项目文档
作者设置说明、功能与限制
· 已记录的项目许可与范围 
资料核对: 2026-10-28 · 内容基于公开资料整理,未进行完整构建或试玩。