
面向掌机和电脑的《火炬之光》引擎,沿用 Xbox 360 版偏重手柄的游戏逻辑,读取自有 PC 或 Xbox 360 游戏数据。
开始之前
- 平台
- Switch homebrew / Android 12+ arm64 / iOS / Windows / Linux
- 开始方式
- 下载安装
- 游戏文件
- 需自备
查看文件要求
自备购买的完整 PC 或 Xbox 360 游戏中的 pak.zip/Pak.zip 和 music 目录;PC 数据使用项目提供的备用主机式界面。项目声明不分发游戏数据。
内容基于公开资料整理,未进行完整构建或试玩。 项目文档
重造了什么
重制初代《火炬之光》的运行引擎,参考 Xbox 360 移植版,使用 OGRE 14 与 ParticleUniverse 渲染。
有什么不同
为 Switch、移动设备和桌面提供手柄导向操作、触控、可选自由镜头及可配置帧率上限。
现在能用到哪一步
1.1.0 提供 Switch NRO、Android APK 与 Windows/Linux 压缩包,新增 PC 模组文件夹支持和游戏修复。本次没有 IPA 附件,iOS 构建仍需自行签名。需自备完整版 PC/Xbox 360 pak.zip 与音乐,PC 数据使用备用主机界面。Android 要求 12+、ARM64,并需“所有文件访问”权限读取所选游戏目录。桌面版仅由作者在笔记本加手柄上测试,Steam Deck 未验证。
来源与说明资料核对:
2026 年 10 月 30 日核对作者当前文档、1.1.0 发行说明与附件元数据,保留已记录的代码许可及原作内容边界。功能、兼容性和性能来自作者说明,本站未构建、安装或试玩本版。
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