Zu den Projekten springen
Projektdetails
RigelEngine — Vom Autor bereitgestellter Screenshot der Oberfläche

Erste Schritte

Duke Nukem II mit RigelEngine starten

Installiere die Engine, bereite deine Duke-Nukem-II-Dateien vor und wähle beim ersten Start deren Ordner.

Projektdetails

Das brauchst du

Ein von der gewählten Version unterstützter Windows-, Mac- oder Linux-Computer sowie ein entpackter Duke-Nukem-II-Datenordner mit NUKEM2.CMP. Verwende deine registrierte Kopie für das vollständige Spiel oder die vom Projekt verlinkte begrenzte Shareware. NUKEM2.F1 bis NUKEM2.F5 sind optionale Introfilme.

Der erste Start

  1. Passende Desktop-Version installieren

    Windows: Entpacke das x64-ZIP der offiziellen Version 0.9.1 und behalte EXE- und DLL-Dateien zusammen. Mac: Öffne das x64-DMG und kopiere die App nach Applications. Unter Debian/Ubuntu-basiertem Linux installierst du das x64-DEB mit der Paketverwaltung. Weitere Linux-Möglichkeiten beschreibt die offizielle Plattformanleitung. Die Veröffentlichung verlinkt eine separate universelle Mac-Version eines Drittanbieters für Apple-Chips.

  2. Originalen Spieldatenordner vorbereiten

    Nutze Dateien deiner eigenen Duke-Nukem-II-Installation oder entpacke das in der Projekt-README verlinkte Shareware-Archiv. Suche dort NUKEM2.CMP; behalte NUKEM2.F1–F5 daneben, falls vorhanden. Der Installer oder das ZIP selbst ersetzt nicht die entpackten Spieldaten.

  3. Starten und Datenordner auswählen

    Öffne RigelEngine. Wähle im Dateidialog beim ersten Start den Ordner mit NUKEM2.CMP. Die Engine merkt sich diesen Ort für spätere Starts. Bei Installations- oder Startproblemen nutze die verlinkten Hinweise zur Fehlerbehebung für deine Plattform.

Bevor du weitermachst

Dokumentation am 19. Oktober 2026 geprüft; kein Installations- oder Spieltest. Shareware schaltet nicht das vollständige Spiel mit vier Episoden frei. Die offiziellen Pakete sind x64, das Mac-DMG ist keine native universelle Version für Apple-Chips. Das Projekt wird nur noch gewartet; die Browser-Version ist als nicht verfügbar gekennzeichnet.

Offizielle Anleitungen

Dokumentation geprüft

Auf Grundlage offizieller Quellen zusammengestellt. RemakeList hat diese Projekte nicht ausgeführt und ihre Leistung auf deinem Gerät nicht geprüft.

Projekt vorschlagen

Kategorie
Zugang
Details Optional
Codelizenz
Entwicklungsstand
Benötigte Dateien

Jeder Vorschlag wird geprüft. Die Einreichung garantiert keine Aufnahme.

Wir verwenden deine E-Mail nur für die Eingangsbestätigung und Rückfragen zu diesem Vorschlag.