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RigelEngine — Vom Autor bereitgestellter Screenshot der Oberfläche

Eine native Duke-Nukem-II-Engine mit Breitbild, flüssigerer Bewegung, Schnellspeichern und verbesserter Controller-Unterstützung.

Vor dem Start

Plattform
Windows / macOS / Linux
Einstieg
Download
Spieldateien
Demo verfügbar
Dateianforderungen

Benötigt NUKEM2.CMP aus einer Duke-Nukem-II-Installation. Für das vollständige Spiel mit vier Episoden sind Daten der registrierten Version erforderlich; Shareware enthält nur begrenzte Inhalte. NUKEM2.F1 bis NUKEM2.F5 ergänzen optionale Introfilme. Wähle beim ersten Start den Spieldatenordner. Die offizielle README verlinkt ein Shareware-Archiv und einen lizenzierten Verkäufer der Vollversion; RemakeList stellt keine Originaldaten bereit.

Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet. Projektdokumentation

Erste Schritte

Installiere die Engine, bereite deine Duke-Nukem-II-Dateien vor und wähle beim ersten Start deren Ordner.

Startanleitung

Was neu umgesetzt wird

Implementiert das DOS-Spiel von 1993 durch Reverse Engineering neu und liest dessen Originaldaten anstelle des DOS-Programms.

Was anders ist

Behält das Originalspiel bei und ergänzt optionale moderne Anzeige- und Steuerungsfunktionen. Das Projekt wird nur noch gewartet: größere Fehlerkorrekturen, aber keine geplanten neuen Funktionen.

Was heute nutzbar ist

Die offiziellen Pakete für 0.9.1 umfassen ein Windows-x64-ZIP, ein macOS-x64-DMG und Linux-x64-DEBs. Die Veröffentlichung verweist für Apple-Chips auf eine separate universelle Mac-Version eines Drittanbieters. Laut README ist die Webversion derzeit nicht verfügbar. Von RemakeList nicht ausgeführt.

Quellen & HinweiseQuellen geprüft:

Die offizielle README dokumentiert Engine, Dateinamen, Shareware und Vollversion, Wartungsstatus sowie die nicht verfügbare Webversion. Die Veröffentlichung 0.9.1 listet Pakete. Die Projektseite des Entwicklers zeigt einen tatsächlichen Spiel-Screenshot aus dem ersten Level.

Quellen geprüft: 2026-10-19 · Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet.

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