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BotW Recompiled for Windows — Vom Autor bereitgestellter Screenshot der Oberfläche

Ein früher Windows-Port von Wii U Breath of the Wild mit lokaler Spielübersetzung und Vulkan-Grafik.

Vor dem Start

Plattform
Windows 10/11 x64 · Vulkan 1.1 · lokale Kompilierung
Einstieg
Selbst kompilieren
Spieldateien
Eigene Spieldateien
Dateianforderungen

Benötigt dein bereits extrahiertes Wii-U-USA-Spiel mit Update v208 (1.5.0), Ordnern code, content und meta sowie passendem U-King.rpx-Hash. Schlüssel und Spieldateien werden nicht geliefert.

Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet. Projektdokumentation

Was neu umgesetzt wird

Erweitert IshaanKalra2103s BotWRecomp um Windows-Unterstützung und eine Cemu-abgeleitete Vulkan-Schicht auf der Cafe-OS-Laufzeit.

Was anders ist

Bietet Bildraten-/Auflösungsoptionen, GamePad-Bildschirmansicht und Tastatur-/Controllereinstellungen unter Windows.

Was heute nutzbar ist

v0.1.1 bietet Windows-ZIP mit Launcher und Quellcode. Der Launcher baut lokal aus deinem Spiel; Quellcode-Builds nutzen MSYS2 UCRT64. Kein vollständiges Spielrelease. Der Autor prüfte nur genannte Anfangs-, Kampf-, Karten-, Reise- und Hateno-Szenen auf einem aktuellen NVIDIA-Laptop. Controllerbelegung, Effekte, Zwischensequenztexte, DLCs und lange Sitzungen bleiben unvollständig oder unbestätigt. Die README widerspricht sich zu Audio; funktionierender Ton ist daher nicht bestätigt. Linux-/Apple-Spielbarkeit dieses Forks ist nicht belegt.

Quellen & HinweiseQuellen geprüft:

Aktuelle Autoren-README und Release-Metadaten am 28. Oktober 2026 geprüft; vorhandene Lizenzbelege vom 26.–27. Oktober wurden wiederverwendet. Funktionen und Kompatibilität sind Autorenangaben; RemakeList hat das Projekt weder installiert noch gespielt.

Quellen geprüft: 2026-10-28 · Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet.

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