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Crash Twinsanity for Windows — Vom Autor bereitgestellter Screenshot der Oberfläche

Eine native Windows-Version von Crash Twinsanity auf Basis von HAB3Xs Mac-Port und Smartkins Dekompilierung, mit Daten deiner eigenen PAL-PS2-Disc.

Vor dem Start

Plattform
Windows 10/11 x64 · Linux-x86-64-Quellcode-Build
Einstieg
Download
Spieldateien
Eigene Spieldateien
Dateianforderungen

Benötigt dein PS2-PAL-Europa-/Australien-Disc-Abbild SLES-52568 als ISO, BIN oder IMG. Optionale Texturpakete haben eigene Herkunft und Rechte.

Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet. Projektdokumentation

Was neu umgesetzt wird

Passt den bestehenden nativen Port für Windows an, einschließlich Aufrufkonventionen, Grafik, Ton, Videos und Absturzkorrekturen. Ein inoffizielles Fanprojekt.

Was anders ist

Ergänzt einstellbare Bildraten, Breitbild, Tastatur-/Controllerbelegung, portable Spielstände und lokale Mods.

Was heute nutzbar ist

v1.0.19 bietet eine Windows-ZIP. Linux hat einen dokumentierten Quellcode-Build-Weg; dieser Fork hat keinen bestätigten macOS-Build. Der Autor meldet einen Durchlauf auf bestimmter Windows-Hardware, während höhere Bildraten und einige AMD-Grafikprobleme offenbleiben. Ursprüngliche Dekompilierung und Mac-Code wurden ohne Lizenzen veröffentlicht; das Gesamtprojekt lässt sich daher nicht als MIT oder Open Source bezeichnen.

Quellen & HinweiseQuellen geprüft:

KI- / REA-Herkunft Teilweise KI-gestützte Entwicklung

Der Autor nennt Claude-Code-Unterstützung unter menschlicher Aufsicht und Zuschreibung in Commits.

KI-Entwicklungserklärung des Autors

Aktuelle Autoren-README und Release-Metadaten am 28. Oktober 2026 geprüft; vorhandene Lizenzbelege vom 26.–27. Oktober wurden wiederverwendet. Funktionen und Kompatibilität sind Autorenangaben; RemakeList hat das Projekt weder installiert noch gespielt.

Quellen geprüft: 2026-10-28 · Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet.

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