
Eine native Windows-Version von Crash Twinsanity auf Basis von HAB3Xs Mac-Port und Smartkins Dekompilierung, mit Daten deiner eigenen PAL-PS2-Disc.
Vor dem Start
- Plattform
- Windows 10/11 x64 · Linux-x86-64-Quellcode-Build
- Einstieg
- Download
- Spieldateien
- Eigene Spieldateien
Dateianforderungen
Benötigt dein PS2-PAL-Europa-/Australien-Disc-Abbild SLES-52568 als ISO, BIN oder IMG. Optionale Texturpakete haben eigene Herkunft und Rechte.
Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet. Projektdokumentation
Was neu umgesetzt wird
Passt den bestehenden nativen Port für Windows an, einschließlich Aufrufkonventionen, Grafik, Ton, Videos und Absturzkorrekturen. Ein inoffizielles Fanprojekt.
Was anders ist
Ergänzt einstellbare Bildraten, Breitbild, Tastatur-/Controllerbelegung, portable Spielstände und lokale Mods.
Was heute nutzbar ist
v1.0.19 bietet eine Windows-ZIP. Linux hat einen dokumentierten Quellcode-Build-Weg; dieser Fork hat keinen bestätigten macOS-Build. Der Autor meldet einen Durchlauf auf bestimmter Windows-Hardware, während höhere Bildraten und einige AMD-Grafikprobleme offenbleiben. Ursprüngliche Dekompilierung und Mac-Code wurden ohne Lizenzen veröffentlicht; das Gesamtprojekt lässt sich daher nicht als MIT oder Open Source bezeichnen.
Quellen & HinweiseQuellen geprüft:
KI- / REA-Herkunft Teilweise KI-gestützte Entwicklung
Der Autor nennt Claude-Code-Unterstützung unter menschlicher Aufsicht und Zuschreibung in Commits.
KI-Entwicklungserklärung des AutorsAktuelle Autoren-README und Release-Metadaten am 28. Oktober 2026 geprüft; vorhandene Lizenzbelege vom 26.–27. Oktober wurden wiederverwendet. Funktionen und Kompatibilität sind Autorenangaben; RemakeList hat das Projekt weder installiert noch gespielt.
Quellen geprüft: 2026-10-28 · Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet.