
Eigenständige Windows-Portierung von Dead or Alive 2 Ultimate mit Build aus dem Quellcode und einem experimentellen Download aus dem Netplay-Branch. Grafik- und modusspezifische Probleme bleiben bestehen.
Vor dem Start
- Plattform
- Windows x64 · experimentelles Netplay-ZIP / Build aus dem Quellcode
- Einstieg
- Download
- Spieldateien
- Eigene Spieldateien
Dateianforderungen
Benötigt eigene Original-Xbox-Dateien von Dead or Alive 2 Ultimate; lege DOA2.xbe und übrigen Disc-Inhalt in assets neben das gebaute Programm.
Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet. Projektdokumentation
Was neu umgesetzt wird
Übersetzt das Original-Xbox-Programm in natives C auf Basis von xboxrecomp, burnout3 und dem DOA3-Port des Autors.
Was anders ist
Ergänzt Fenster-/randlose Modi, 4:3 oder 16:9, interne Skalierung bis 1440p und Controlleroptionen.
Was heute nutzbar ist
netplay-v1.0.1 bietet ein experimentelles Windows-x64-ZIP aus dem Netplay-Branch. Beide Spieler benötigen dieselbe Version. DOA2U.exe neben einen assets-Ordner mit den eigenen Original-Xbox-Disc-Dateien einschließlich DOA2.xbe legen. Das README des Standard-Branches beschreibt Online-Spiel weiterhin als geplant; dies ist daher ein separater Vorabkanal. Kämpfe haben Grafik- und modusspezifische Probleme. Das README nennt MIT, doch eine vollständige Projektlizenz wurde nicht verifiziert; RemakeList hat Netplay nicht getestet.
Quellen & HinweiseQuellen geprüft:
Aktuelle Autoren-README und Release-Metadaten am 28. Oktober 2026 geprüft; vorhandene Lizenzbelege vom 26.–27. Oktober wurden wiederverwendet. Funktionen und Kompatibilität sind Autorenangaben; RemakeList hat das Projekt weder installiert noch gespielt.
Quellen geprüft: 2026-10-30 · Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet.