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Dead or Alive 2 Ultimate — parkerallan port — Vom Autor bereitgestellter Screenshot der Oberfläche

Eigenständige Windows-Portierung von Dead or Alive 2 Ultimate mit Build aus dem Quellcode und einem experimentellen Download aus dem Netplay-Branch. Grafik- und modusspezifische Probleme bleiben bestehen.

Vor dem Start

Plattform
Windows x64 · experimentelles Netplay-ZIP / Build aus dem Quellcode
Einstieg
Download
Spieldateien
Eigene Spieldateien
Dateianforderungen

Benötigt eigene Original-Xbox-Dateien von Dead or Alive 2 Ultimate; lege DOA2.xbe und übrigen Disc-Inhalt in assets neben das gebaute Programm.

Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet. Projektdokumentation

Was neu umgesetzt wird

Übersetzt das Original-Xbox-Programm in natives C auf Basis von xboxrecomp, burnout3 und dem DOA3-Port des Autors.

Was anders ist

Ergänzt Fenster-/randlose Modi, 4:3 oder 16:9, interne Skalierung bis 1440p und Controlleroptionen.

Was heute nutzbar ist

netplay-v1.0.1 bietet ein experimentelles Windows-x64-ZIP aus dem Netplay-Branch. Beide Spieler benötigen dieselbe Version. DOA2U.exe neben einen assets-Ordner mit den eigenen Original-Xbox-Disc-Dateien einschließlich DOA2.xbe legen. Das README des Standard-Branches beschreibt Online-Spiel weiterhin als geplant; dies ist daher ein separater Vorabkanal. Kämpfe haben Grafik- und modusspezifische Probleme. Das README nennt MIT, doch eine vollständige Projektlizenz wurde nicht verifiziert; RemakeList hat Netplay nicht getestet.

Quellen & HinweiseQuellen geprüft:

Aktuelle Autoren-README und Release-Metadaten am 28. Oktober 2026 geprüft; vorhandene Lizenzbelege vom 26.–27. Oktober wurden wiederverwendet. Funktionen und Kompatibilität sind Autorenangaben; RemakeList hat das Projekt weder installiert noch gespielt.

Quellen geprüft: 2026-10-30 · Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet.

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