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EffectCraft — Vom Autor bereitgestellter Screenshot der Oberfläche

Eine Rust-Neuimplementierung After-Effects-ähnlicher Arbeitsabläufe von ArtCraft: Ebenenkomposition, Keyframe-Animation, Motion Graphics und Effekte.

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Vor dem Start

Plattform
Windows x64 / ARM64 / x86 · macOS universal · Linux x86_64 / ARM64 / RISC-V64 · FreeBSD x86_64 · Web
Einstieg
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Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet. Projektdokumentation

Was neu umgesetzt wird

Implementiert Adobe-After-Effects-ähnliche Ebenenkomposition, Keyframe-Animation, Motion Graphics und Effekte in einer quelloffenen Anwendung neu.

Was anders ist

Integrierter Lottie-Austausch, lesbare JSON-Projekte und Steuerung per Skript/MCP.

Was heute nutzbar ist

v0.18.0 bietet Desktop-Installer und -Archive sowie eine Webversion. Aktualisiert angedockte Bedienfelder und Kompositions-Tabs und behebt Fehler bei der Bearbeitung fokussierter Texte und beim Menüverhalten. Alpha: für Experimente mit Animation und Compositing geeignet, nicht für Kundenlieferungen. Proprietäre Projektformate und Plug-ins für das After Effects SDK werden nicht unterstützt. Rendering-Prüfungen konzentrieren sich auf kleine Kompositionen; macOS ist die am häufigsten getestete Plattform. RemakeList hat das Programm weder installiert noch vollständig getestet.

Quellen & HinweiseQuellen geprüft:

Die offizielle README dokumentiert die angestrebten Arbeitsabläufe, den Funktionsumfang und den Entwicklungsstand; das Repository bestätigt gesondert die Doppellizenz.

Quellen geprüft: 2026-10-29 · Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet.

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