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Friction — Erster sichtbarer Bereich der offiziellen Website

Ein quelloffenes Werkzeug für 2D-Motion-Design mit Vektor- und Rasteranimation, Zeitleisten und Ausdrücken.

Vor dem Start

Plattform
Windows / macOS / Linux
Einstieg
Download

Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet. Projektdokumentation

Was neu umgesetzt wird

Es deckt den 2D-Animations- und Motion-Design-Bereich After-Effects-ähnlicher Arbeit ab: Ebenen, Keyframes und Zeitleisten zur Animation von Vektor- und Rastergrafik.

Was anders ist

Auf enve aufgebaut, bietet es mehrere Szenen und Zeitleisten, ECMAScript-Ausdrücke und SVG-Animationen für das Web. Der Schwerpunkt liegt auf 2D-Gestaltung.

Was heute nutzbar ist

Downloads werden für Windows, Linux und macOS angeboten. Es erstellt 2D-Animationen und Motion Graphics; eigene Shader-Effekte sind noch experimentell. Kompatibilität mit After-Effects-Projekten, Plugins oder vollständigen Effektketten wird nicht zugesichert.

Quellen & HinweiseQuellen geprüft:

Die offizielle Website beschreibt Vektor-/Rasteranimation, mehrere Szenen und Zeitleisten, ECMAScript-Ausdrücke, SVG-Animation und experimentelle Shader. Die README nennt GPL-3.0-only und die Herkunft aus enve.

Quellen geprüft: 2026-10-12 · Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet.

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