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Gears of War 2 PC Port — Vom Autor bereitgestellter Screenshot der Oberfläche

Eine inoffizielle native Portierung mit deinen eigenen Xbox-360-Dateien von Gears of War 2, hoher Renderauflösung, Splitscreen und System-Link-Koop. Android bleibt experimentell; die vollständige Kampagne ist nicht verifiziert.

Vor dem Start

Plattform
Windows 10/11 x64 (DirectX 12) / Android 10+ ARM64 (Vulkan, experimentell)
Einstieg
Download
Spieldateien
Eigene Spieldateien
Dateianforderungen

Stelle deine eigene rechtmäßig erworbene ISO der Xbox-360-Handelsversion von Gears of War 2 (Titel-ID 4D53082D) oder einen vollständigen Ordner mit default.xex und GearGame bereit. Das erste Extrahieren der ISO unter Windows benötigt etwa 8 GB. Android kopiert die Daten beim Import in den App-Speicher und braucht Platz für eine weitere vollständige Kopie. RemakeList stellt keine Spieldaten bereit.

Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet. Projektdokumentation

Was neu umgesetzt wird

Rekompiliert die ausführbare Datei der im Handel erschienenen Xbox-360-Version mit dem ReXGlue SDK statisch. Zum Spielen bleiben die eigenen Original-Spieldaten erforderlich.

Was anders ist

Ergänzt hochauflösendes Rendering, Maus- und Tastatursteuerung und Grafikeinstellungen sowie Splitscreen, System-Link-Koop und experimentelles Internetspiel. Sprach- und Untertitelsprachen lassen sich getrennt auswählen.

Was heute nutzbar ist

v0.3.11 bietet Pakete für Windows x64 und experimentell für Android ARM64. Die PC-Updateprüfung behält ihren Status und die Auswahl übersprungener Versionen; unter Android ändert sich nur die Paketversion. Frühere Android-Änderungen aus 0.3.10 und der Bildzähler sind auf Smartphones weiterhin ungetestet. Nur für Akt 1 meldet der Autor einen vollständigen Durchlauf; Kapitel-Sichtungen belegen die Akte 2–5 nicht. Wärme beeinflusst die Android-Leistung. Drei-/Vier-Spieler-Koop und Internetspiel enthalten weiterhin ungetestete Szenarien und benötigen übereinstimmende Versionen. Gegen AMD-Schlieren gibt es Emulated EDRAM als Ausweichlösung; Fehler bei Vega-Menütexten und Proton D3D12 bestehen fort. Windows-Dateien sind unsigniert; Scan-Angaben des Autors sind keine Sicherheitszertifizierung. RemakeList hat das Projekt weder gebaut noch installiert oder gespielt.

Quellen & HinweiseQuellen geprüft:

Am 30. Oktober 2026 wurden die aktuelle Dokumentation des Autors, die Versionshinweise zu v0.3.11 und die Metadaten der angehängten Dateien geprüft. Die dokumentierten Grenzen der Codelizenz und der Rechte an Originalinhalten bleiben bestehen. Angaben zu Funktionen, Kompatibilität und Leistung stammen vom Autor; RemakeList hat diese Version weder gebaut noch installiert oder gespielt.

Quellen geprüft: 2026-10-30 · Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet.

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Entwicklungsstand
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