
Ein Windows-Port aus deinem eigenen XBLA-Paket von Harmony of Despair mit Grafikoptionen und Koop für bis zu sechs Spieler über LAN oder virtuelles LAN.
Vor dem Start
- Plattform
- Windows 10/11 x64 · lokaler Build
- Einstieg
- Selbst kompilieren
- Spieldateien
- Eigene Spieldateien
Dateianforderungen
Eigenes Xbox-360-XBLA-Paket 58410A7A bereitstellen. Optionale DLCs benötigen eigene Inhaltspakete und Title Update 2 (Spiel 2.04); das aktuelle Setup überspringt DLCs ohne das Update. Generierter Spielcode und extrahiertes Material dürfen nicht weitergegeben werden.
Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet. Projektdokumentation
Was neu umgesetzt wird
Übersetzt mit ReXGlue PowerPC-Programm und Charaktermodule beim Build in natives C++, mit Xenia-abgeleiteter Laufzeit. Unabhängig von Konami und Microsoft.
Was anders ist
Ergänzt Auflösungsskalierung, Kantenglättung, Grafikoptionen und lokale Sitzungssuche als Ersatz für benötigte Xbox-Live-Dienste im Koop-Modus.
Was heute nutzbar ist
v0.3.5 bietet eine Windows-Setup-EXE und ergänzende Toolchain-Archive zur lokalen Kompilierung aus dem eigenen XBLA-Paket (etwa 10–30 Minuten und 10 GB temporärer Speicher). Sie behebt den Absturz bei Online-Ergebnissen; Ranglisten bleiben leer, da es keinen Server gibt. Der Absturz beim Beenden wurde in v0.3.3 behoben. Optionale DLCs benötigen eigene Pakete und Title Update 2; das aktuelle Setup überspringt DLCs ohne dieses Update. Nicht jede DLC-Stufe wurde gespielt. Koop benötigt übereinstimmende Releases/Spielversionen über LAN oder virtuelles LAN, nicht Xbox Live. RemakeList hat das Projekt weder gebaut noch gespielt.
Quellen & HinweiseQuellen geprüft:
Repository-Metadaten, README, Release-/Build-Informationen und Lizenzumfang aus erster Hand am 28. Oktober 2026 geprüft. Funktionen und Kompatibilität sind Autorenangaben; RemakeList hat weder Spielbinärdateien heruntergeladen noch das Projekt kompiliert oder gespielt.
Quellen geprüft: 2026-10-30 · Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet.