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inFAMOUS Second Son Native Port — Vom Autor bereitgestellter Screenshot der Oberfläche

Ein inoffizieller PC-Kompatibilitätsport von inFAMOUS Second Son mit deinen eigenen PS4-Dateien und Paketen für Linux und Windows. Frühe Kapitel sind dokumentiert; Leistungs- und Grafikprobleme bestehen weiterhin.

Vor dem Start

Plattform
Linux x86-64 / Windows 10 (1903+)–11 x64 · Vulkan 1.3
Einstieg
Download
Spieldateien
Eigene Spieldateien
Dateianforderungen

Benötigt dein eigenes entschlüsseltes PS4-Basisspiel CUSA00223 USA 1.00, zusammengeführt mit Update 1.07, etwa 33 GB. Erfordert AVX, Vulkan 1.3 und vorzugsweise 6 GB VRAM. Für Audio ist keine Konsolen-Firmwaredatei nötig; Spieldateien sind nicht enthalten.

Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet. Projektdokumentation

Was neu umgesetzt wird

Führt das ursprüngliche PS4-x86-64-Programm mit ersetzten Systemdiensten und einer Vulkan-Grafikübersetzung aus; die CPU wird nicht emuliert.

Was anders ist

Ergänzt Desktop-Steuerung und Grafikeinstellungen. Die stabile v1.0 konzentriert sich auf die Stabilität von renderer-v2 und den VRAM-Verbrauch. Die separate beta-rc1 ergänzt temporales Upscaling, direktes Zielen mit der Maus, Ultrawide und Controlleränderungen; dies sind Beta-Funktionen.

Was heute nutzbar ist

v1.0 bleibt der empfohlene stabile Download für Linux x86-64 (glibc 2.39+) und Windows 10/11 x64. beta-rc1 ist eine separat herunterladbare Vorabversion für dieselben Plattformen und ersetzt nicht die stabile Version. Bildrate und Grafik bleiben uneinheitlich. Die Windows-Kompatibilität mit RX 580/Polaris ist experimentell. beta-rc1 nennt schwarze Bodentexturen mit Upscaling, unscharfes FSR bei 3x und ungetestetes Linux-Upscaling; der Launcher bietet Betas nicht als reguläre Updates an. RemakeList hat keine der beiden Versionen installiert oder gespielt.

Quellen & HinweiseQuellen geprüft:

README, port/LICENSE sowie Dateien und Hinweise zu stabiler v1.0 und beta-rc1 am 28. Oktober 2026 geprüft. Stabiler und Vorabstatus wurden getrennt bestätigt; Leistungsangaben stammen von Autor und Spielern.

Quellen geprüft: 2026-10-28 · Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet.

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