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LostWorldNative — Vom Autor bereitgestellter Screenshot der Oberfläche

Ein aus dem Quellcode gebauter Windows-Port des Arcade-Lightgun-Spiels von 1997 mit Breitbild, moderner Grafik und Maus-/Controllerzielen. Benötigt das exakt unterstützte japanische ROM-Set.

Vor dem Start

Plattform
Windows 10/11 x64 · Vulkan 1.3 · lokaler Build
Einstieg
Selbst kompilieren
Spieldateien
Eigene Spieldateien
Dateianforderungen

Benötigt dein eigenes rechtmäßig beschafftes lostwsga.zip, Japan Rev. A für Sega Model 3 Step 1.5, mit den angegebenen ROM-Dateien. Andere Revisionen werden nicht unterstützt; Originaldaten werden nicht geliefert.

Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet. Projektdokumentation

Was neu umgesetzt wird

Übersetzt Model-3-PowerPC-Spielcode statisch nach C++, mit eigenem Vulkan-Renderer und Ersatz für Eingabe/Laufzeit. Die Audioarchitektur emuliert Hardware. Das inoffizielle Projekt ist unabhängig von Sega.

Was anders ist

Ergänzt laut Autor Breitbild, hohe Bildwiederholraten, Licht-/Wetteroptionen, Zweispieler-Mauseingabe, Controller-Gyro sowie Boss-Fight- und Survival-Modi.

Was heute nutzbar ist

Keine Release-Binärdatei veröffentlicht. Der dokumentierte Windows-Weg nutzt build.bat mit deinem ROM, Python 3 und Visual-Studio-2022-C++-Build-Werkzeugen; der erste Build lädt Abhängigkeiten. Autorenscreenshots zeigen den Port; vollständige Spiel-/Geräteabdeckung und hohe Bildraten sind nicht unabhängig geprüft. Optionale Grafikeffekte hängen von der GPU ab. RemakeList hat das Projekt weder kompiliert noch gespielt.

Quellen & HinweiseQuellen geprüft:

Repository-Metadaten, README, Release-/Build-Informationen und Lizenzumfang aus erster Hand am 28. Oktober 2026 geprüft. Funktionen und Kompatibilität sind Autorenangaben; RemakeList hat weder Spielbinärdateien heruntergeladen noch das Projekt kompiliert oder gespielt.

Quellen geprüft: 2026-10-28 · Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet.

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Kategorie
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Details Optional
Codelizenz
Entwicklungsstand
Benötigte Dateien

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